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La Quimera

29 Giochi con combattimento a distanza simili a La Quimera che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a La Quimera mantenendo i 29 che rientrano nella categoria «A distanza». Killing Floor, Left 4 Dead e World War Z guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con La Quimera.

iRank45/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
NarrativoOscuroCooperativoGiocatore singolo
Anno 2025Dev Reburn
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a La Quimera è Killing Floor — con un punteggio di similarità di 95/100. Left 4 Dead e World War Z seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a La Quimera

29 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con La Quimera. Ognuno è stato valutato su 14 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Killing Floor
Killing Floor
SparatuttoFPS
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreOnlineA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaPost-apocalitticoPrima persona
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Anno 2009Dev Tripwire InteractiveDurata ~5hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e ambientazione horror, senza early access

Cooperativa a ondate contro esemplari lenti e pesanti, costruita attorno a un negozio tra i round e a perk che salgono in base a come giochi, non da menu. Le armi hanno una risposta corposa. L'origine da mod si vede — il level design è funzionale più che curato, e le ondate finali si riducono a tenere un corridoio mentre un compagno salda la porta.

È precedente di 16 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica87Ambientazione71
#2Left 4 Dead
Left 4 Dead
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoPost-apocalitticoPrima persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Anno 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~5hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e ambientazione horror, senza setting scifi

Il Direttore IA è tutto il progetto: piazza orde e oggetti in base a come stai andando, così nessuna partita di una campagna si gioca uguale e la tensione resta scritta senza essere scriptata. Solo quattro campagne, il che è poco, e il seguito l'ha rimpiazzato così completamente che trovare server popolati oggi richiede pazienza.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione.

È precedente di 17 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera100Grafica100Ambientazione41
World War Z
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaOscuroPost-apocalitticoPrima persona
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Anno 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSu PS4 · PC · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: sparatutto in terza persona, narrazione d'avventura e meccaniche di sopravvivenza, senza forte focus narrativo

Uno sparatutto cooperativo a ondate la cui tecnologia degli sciami è il richiamo: centinaia di zombi si arrampicano l'uno sull'altro per raggiungere le strutture, e il sistema di classi premia il coordinarsi invece che disperdersi. I livelli sono brevi e rigiocabili. La sparatoria è funzionale ma ordinaria, e i capitoli della campagna sono poco più che collante tra i momenti di sciame.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera71Grafica64Ambientazione41
DOOM 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per tensione horror, meccaniche di sopravvivenza e pianificazione tower defense, senza mondo post-apocalittico

DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione.

È precedente di 21 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Modalità77Ambientazione47
Quake
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Anno 1996Dev id Software · SEGADurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ In cosa differisce: porta tensione horror, ambientazione horror e setting medieval, senza mondo post-apocalittico

La risposta di id a Doom e il primo con vero movimento in 3D: salti col razzo, mira verticale completa e una penombra lovecraftiana musicata dai Nine Inch Nails. Il movimento risulta ancora più rapido di quello della maggior parte degli sparatutto moderni. I veterani preferiscono un source port alla riedizione ufficiale, che ha modificato la taratura della difficoltà ed è considerata una conservazione fatta a metà.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione.

È precedente di 29 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Atmosfera100Grafica100Modalità70Ambientazione43
Aliens vs. Predator
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Anno 2010Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e narrazione d'avventura, senza mondo post-apocalittico

Tre campagne separate — Marine, Alien e Predator — che ricostruiscono il gioco attorno a un corpo diverso: il rilevatore di movimento e l'angoscia del marine, la scalata delle pareti dell'alien, il camuffamento e le visioni del predator. La campagna del marine è quella che regge. Le altre due sono corte e sottili al confronto, e il multigiocatore che lo sosteneva nel 2010 è morto da tempo.

È precedente di 15 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Grafica100Combattimento83Modalità78Ambientazione52
theHunter Classic
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineA distanzaCorpo a corpoPrima persona
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Anno 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDurata ~1hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ Si distingue per simulazione sportiva, simulazione profonda e narrazione d'avventura, senza forte focus narrativo

Un simulatore di caccia molto più paziente dei cugini arcade: gli animali seguono odore e suono, e una sessione può essere ore di cammino prima di un solo sparo. Quel ritmo deliberato è tutto il senso del gioco. È anche free-to-play con la maggior parte di mappe e armi a pagamento, e quel ritmo annoierà chiunque si aspetti uno sparatutto.

È precedente di 11 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento88
Tower Unite
SparatuttoFPS
MultigiocatoreGiocatore singoloCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaOscuroPrima personaAccesso anticipato
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Anno 2016Dev PixelTail GamesDurata ~7hSu PC

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: gameplay di corsa, narrazione d'avventura e simulazione profonda, senza forte focus narrativo

Un mondo vivente ed in evoluzione alimentato dalla community. Gioca a minigiochi, guadagna oggetti e socializza in un enorme gioco multiplayer online.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione e atmosfera.

È precedente di 9 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica54Atmosfera32Ambientazione0
Left 4 Dead 2
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoGiocatore singoloOnlineA distanzaCorpo a corpoOscuroPrima persona
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Anno 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~9hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e ambientazione horror, senza forte focus narrativo

Tutto quello che faceva il primo più armi da mischia, campagne in pieno giorno e infetti speciali che separano la squadra invece di limitarsi a ferirla. Il Direttore IA continua a plasmare ogni partita. Ha assorbito l'originale così a fondo che la spaccatura della comunità non si è mai rimarginata, e le campagne poggiano su finali che diventano meccanici quando conosci gli angoli sicuri.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione.

È precedente di 16 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Atmosfera71Ambientazione0
Rust
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaPost-apocalitticoPrima personaAccesso anticipato
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Anno 2018Dev Facepunch StudiosDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, narrazione d'avventura e sistemi RPG profondi, senza forte focus narrativo

In Rust sopravvivere è l'obiettivo principale in un'area selvaggia ma un tempo abitata. Si inizia solo con una roccia e una torcia; il resto va trovato o rubato mentre altri giocatori rappresentano il pericolo maggiore.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità83Ambientazione62
Sanctum
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoOnlineA distanzaCorpo a corpoFantascienzaPrima persona
Steam👍 89%· 3.3KRAWG👍 56%· 190MC70IGDB70· 1
Anno 2011Dev Coffee Stain StudiosDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta pianificazione tower defense e vibe casual, senza forte focus narrativo

Sanctum è un gioco sperimentale che combina FPS e tower defense. Come soldato délite Skye, devi difendere la tua città da alieni costruendo labirinti di torri e combattendo in prima persona.

Dove si allontana di più da La Quimera: atmosfera.

È precedente di 14 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione71Atmosfera0
Zombie Panic! Source
SparatuttoFPS
MultigiocatoreCooperativoOnlineCorpo a corpoA distanzaOscuroFantascienzaPrima persona
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Anno 2008Dev Zombie Panic TeamDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e tensione horror, senza forte focus narrativo

Zombie Panic! Source: l'FPS cooperativo di sopravvivenza horror nato come mod di Half-Life 2 — sopravvissuti contro i non-morti in 4 modalità di gioco.

Dove si allontana di più da La Quimera: ambientazione e atmosfera.

È precedente di 17 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità92Atmosfera48Ambientazione47
Quake II
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCooperativoA distanzaCorpo a corpoOscuroFantascienzaPrima persona
OC89· 25
Dev Head Games PublishingSu PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente

≠ Il suo tocco unico: ambientazione horror, senza forte focus narrativo

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità77Atmosfera65Ambientazione53
#14S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuroPost-apocalitticoFantascienzaPrima persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Anno 2009Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, sistemi RPG profondi e libertà sandbox, senza co op

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ti riporta nella Zona di esclusione di Chernobyl. Come agente Alexander Degtyarev infiltrato come stalker, devi indagare sulla scomparsa di cinque elicotteri militari.

È precedente di 16 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Atmosfera100Grafica100Ambientazione83Combattimento75Modalità51
Portal 2
SparatuttoFPS
CooperativoGiocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaNarrativoFantascienzaPrima persona
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Anno 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurata ~11hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: design di enigmi, platform di precisione e narrazione d'avventura, senza atmosfera cupa e opprimente

Un puzzle game in prima persona sviluppato da Valve. Usa la Portal Gun per creare portali di teletrasporto e risolvi enigmi nell'universo di Half-Life.

È precedente di 14 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Grafica100Atmosfera73Ambientazione72Modalità64

Lista completa dei giochi con combattimento a distanza simili a La Quimera

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con La Quimera, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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