
✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e atmosfera cupa e opprimente
≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e ambientazione horror, senza early access
Cooperativa a ondate contro esemplari lenti e pesanti, costruita attorno a un negozio tra i round e a perk che salgono in base a come giochi, non da menu. Le armi hanno una risposta corposa. L'origine da mod si vede — il level design è funzionale più che curato, e le ondate finali si riducono a tenere un corridoio mentre un compagno salda la porta.
È precedente di 16 anni a La Quimera, con quel che ne consegue sul piano tecnico.



























