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La Quimera

29 Jogos de combate à distância similares a La Quimera que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a La Quimera para manter os 29 que se encaixam na categoria «À distância». Killing Floor, Left 4 Dead e World War Z lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com La Quimera.

iRank45/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoSombrioCooperativoUm jogador
Ano 2025Dev Reburn

Resposta rápida

Dentro da categoria «À distância», o jogo mais similar a La Quimera é Killing Floor — com pontuação de similaridade de 95/100. Left 4 Dead e World War Z vêm logo atrás.

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Os melhores jogos de combate à distância similares a La Quimera

29 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com La Quimera. Cada um foi avaliado em 14 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Killing Floor
Killing Floor
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorOnlineÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Ano 2009Dev Tripwire InteractiveDuração ~5hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e cenário de terror, sem early access

Cooperativo por ondas contra espécimes lentos e pesados, construído em torno de uma loja entre rodadas e perks que sobem conforme o seu estilo, não por menu. As armas têm resposta encorpada. A origem de mod aparece — o design de fases é funcional em vez de trabalhado, e as ondas finais se resumem a segurar um corredor enquanto um colega solda a porta.

É 16 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual87Cenário71
#2Left 4 Dead
Left 4 Dead
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Ano 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~5hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e cenário de terror, sem setting scifi

O Diretor de IA é todo o design: ele posiciona hordas e itens conforme o seu desempenho, então nenhuma partida de uma campanha se joga igual e a tensão é autoral sem ser roteirizada. Só quatro campanhas, o que é pouco, e a sequência o substituiu tão por completo que achar servidores cheios hoje exige paciência.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário.

É 17 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Clima100Visual100Cenário41
World War Z
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPós-apocalípticoPrimeira pessoa
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Ano 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentEm PS4 · PC · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: tiro em terceira pessoa, narrativa de aventura e mecânicas de sobrevivência, sem forte foco narrativo

Um shooter cooperativo de hordas cuja tecnologia de enxame é o chamariz: centenas de zumbis escalam uns sobre os outros para alcançar estruturas, e o sistema de classes premia coordenação em vez de dispersão. As fases são curtas e rejogáveis. O tiroteio em si é funcional mas comum, e os capítulos de campanha são pouco mais que ligação entre os momentos de enxame.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário.

Gênero100Combate100Modo100Clima71Visual64Cenário41
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com tensão de terror, mecânicas de sobrevivência e planejamento tower defense, sem mundo pós-apocalíptico

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário.

É 21 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo77Cenário47
Quake
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Ano 1996Dev id Software · SEGADuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ No que difere: traz tensão de terror, cenário de terror e setting medieval, sem mundo pós-apocalíptico

A resposta da id ao Doom e o primeiro com movimento em 3D de verdade: saltos com foguete, mira vertical completa e uma penumbra lovecraftiana com trilha do Nine Inch Nails. A movimentação ainda parece mais rápida que a da maioria dos shooters modernos. Os veteranos preferem um source port à reedição oficial, que alterou o ajuste de dificuldade e é tratada como preservação feita pela metade.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário.

É 29 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Clima100Visual100Modo70Cenário43
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e narrativa de aventura, sem mundo pós-apocalíptico

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

É 15 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Combate83Modo78Cenário52
theHunter Classic
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaCorpo a corpoPrimeira pessoa
Steam👍 59%· 44KRAWG👍 25%· 117IGDB67· 3
Ano 2014Dev Avalanche Studios · Expansive WorldsDuração ~1hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ Se destaca com simulação esportiva, simulação profunda e narrativa de aventura, sem forte foco narrativo

Um simulador de caça bem mais paciente que os primos arcade: os animais seguem cheiro e som, e uma sessão pode ser horas de caminhada antes de um único tiro. Esse ritmo deliberado é toda a proposta. É também free-to-play com a maioria dos mapas e armas atrás de compras, e o ritmo vai entediar quem espera um shooter.

É 11 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate88
Tower Unite
ShooterFPS
MultijogadorUm jogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioPrimeira pessoaAcesso antecipado
Steam👍 90%· 22KRAWG👍 69%· 60
Ano 2016Dev PixelTail GamesDuração ~7hEm PC

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: gameplay de corrida, narrativa de aventura e simulação profunda, sem forte foco narrativo

Tower Unite é um mundo online vivo e em evolução movido pela comunidade. Jogue minigames como minigolfe, corrida de bolas e mais, personalize sua casa, explore a Plaza e divirta-se com amigos de todo o mundo.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário e clima.

É 9 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual54Clima32Cenário0
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoUm jogadorOnlineÀ distânciaCorpo a corpoSombrioPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Ano 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~9hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, tensão de terror e cenário de terror, sem forte foco narrativo

Tudo o que o primeiro fazia mais armas brancas, campanhas à luz do dia e infectados especiais que separam a equipe em vez de só causar dano. O Diretor de IA continua moldando cada partida. Absorveu o original tão por completo que a divisão da comunidade nunca cicatrizou, e as campanhas se apoiam em finais que viram mecânicos quando você conhece os cantos seguros.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário.

É 16 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Clima71Cenário0
Rust
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoÀ distânciaPós-apocalípticoPrimeira pessoaAcesso antecipado
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Ano 2018Dev Facepunch StudiosDuração ~15hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, narrativa de aventura e sistemas de RPG profundos, sem forte foco narrativo

A principal tarefa em Rust é sobreviver em uma área outrora habitada e agora completamente selvagem. Começando apenas com uma pedra e uma tocha, o jogador deve coletar, construir e lutar contra outros sobreviventes.

Gênero100Combate100Visual100Modo83Cenário62
Sanctum
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoOnlineÀ distânciaCorpo a corpoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 3.3KRAWG👍 56%· 190MC70IGDB70· 1
Ano 2011Dev Coffee Stain StudiosDuração ~2hEm PC · Apple Macintosh

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e combate à distância

≠ No que difere: traz planejamento tower defense e vibe casual, sem forte foco narrativo

Um jogo experimental que tenta combinar os gêneros de tiro em primeira pessoa e defesa de torre. Os jogadores controlam a soldada de elite Skye, enviada para defender sua cidade natal de uma horda de monstros alienígenas desconhecidos.

Onde mais se afasta de La Quimera: clima.

É 14 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário71Clima0
Zombie Panic! Source
ShooterFPS
MultijogadorCooperativoOnlineCorpo a corpoÀ distânciaSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 7.8KRAWG👍 56%· 24
Ano 2008Dev Zombie Panic TeamDuração ~1hEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: narrativa de aventura, mecânicas de sobrevivência e tensão de terror, sem forte foco narrativo

Zombie Panic! Source é um FPS cooperativo de survival horror baseado em Half-Life 2. Escolha entre sobrevivente ou morto-vivo em um dos mods mais populares de todos os tempos.

Onde mais se afasta de La Quimera: cenário e clima.

É 17 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Modo92Clima48Cenário47
Quake II
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCooperativoÀ distânciaCorpo a corpoSombrioFicção científicaPrimeira pessoa
OC89· 25
Dev Head Games PublishingEm PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e atmosfera sombria e opressiva

≠ Seu toque próprio: cenário de terror, sem forte foco narrativo

Gênero100Combate100Visual100Modo77Clima65Cenário53
#14S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioPós-apocalípticoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, sistemas de RPG profundos e liberdade sandbox, sem co op

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

É 16 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Clima100Visual100Cenário83Combate75Modo51
Portal 2
ShooterFPS
CooperativoUm jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaNarrativoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Ano 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDuração ~11hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e forte foco narrativo

≠ Seu toque próprio: design de puzzles, plataforma de precisão e narrativa de aventura, sem atmosfera sombria e opressiva

Portal 2 é um jogo de puzzle em primeira pessoa com física de portais onde você explora as ruínas de Aperture Science com a ajuda de Wheatley, enfrenta GladOS e resolve enigmas únicos em solo ou co-op.

É 14 anos anterior a La Quimera, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Visual100Clima73Cenário72Modo64

Lista completa de jogos de combate à distância similares a La Quimera

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com La Quimera, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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