iRankGames
Humankind

47 Giochi in modalità multigiocatore simili a Humankind che dovresti provare

Giochi come Humankind · Trova simili →

Scopri di più sul gioco →
Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Humankind mantenendo i 47 che rientrano nella categoria «Multigiocatore». Sid Meier’s Civilization® VI, Crusader Kings III e Sid Meier's Civilization Revolution guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Humankind.

iRank74/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereGrande strategia
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2021Dev Amplitude Studios

Risposta rapida

Nella categoria «Multigiocatore», il gioco più simile a Humankind è Sid Meier’s Civilization® VI — con un punteggio di similarità di 86/100. Crusader Kings III e Sid Meier's Civilization Revolution seguono da vicino.

🗳️

Aiutaci a costruire i migliori ranking

Guidato dalla community

Vota ogni risultato — buon match o no. Ogni voto influenza direttamente come classifichiamo i giochi simili.

I migliori giochi in modalità multigiocatore simili a Humankind

47 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Humankind. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Sid Meier’s Civilization® VI
Sid Meier’s Civilization® VI
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneGestioneIsometrico
Steam👍 86%· 374KRAWG👍 88%· 1.4KMC88IGDB87· 20OC89· 95
Anno 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~15hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Humankind, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: mondo fantasy

Civilization VI è il sesto capitolo della serie di Sid Meier. I giocatori controllano una delle 18 civiltà storiche, costruiscono città, esplorano il mondo e competono per diversi tipi di vittoria incluso quello religioso.

Genere100Combattimento100Modalità100Progressione100Grafica100Ambientazione77
Crusader Kings III
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneIsometrico
Steam👍 90%· 140KRAWG👍 89%· 465MC86IGDB91· 3OC90· 94
Anno 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurata ~12hSu PC · PS · Xbox

✓ Se ti è piaciuto Humankind, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta sistemi RPG profondi, libertà sandbox e strategia in tempo reale, senza base building

Una grande strategia sulle dinastie più che sui confini: i personaggi hanno tratti, stress, segreti e aspettativa di vita, e quasi tutta la storia nasce dal gestire parenti che vogliono ciò che hai tu. Molto più accessibile di CK2. La guerra è la parte superficiale, e una volta capiti i sistemi la difficoltà sparisce quasi del tutto dopo il primo secolo.

Dove si allontana di più da Humankind: progressione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione58Progressione48
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
IGDB81· 8
Anno 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSu PlayStation 3

✓ Se ti è piaciuto Humankind, troverai simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per mondo fantasy, senza base building

Civilization compresso per console: le partite finiscono in un paio d'ore, l'albero tecnologico è potato pesantemente, e i turni sono abbastanza rapidi da giocarsi comodamente col controller. Quella compressione è il compromesso — gli strati diplomatico ed economico sono sottili, e chi arriva dai capitoli PC troverà basso il tetto strategico.

È precedente di 13 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione76
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 87%· 1.5KRAWG👍 69%· 163MC83IGDB77· 3
Anno 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~1hSu PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Humankind, troverai strategia a turni, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza combat tactical

Civilization IV: Colonization è un remake dello strategico a turni del 1994 sul motore di Civ IV. Guida i coloni europei nel Nuovo Mondo tra il 1492 e il 1792, costruisci colonie e dichiara lindipendenza.

È precedente di 13 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione77Progressione76
Sid Meier's Civilization® V
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoCostruzioneIsometrico
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC90IGDB87· 5
Anno 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurata ~27hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Humankind, troverai strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: combattimento a distanza, mondo fantasy e setting scifi, senza gestione delle risorse

Civilization V permette ai giocatori di scegliere tra 43 civiltà e competere per la vittoria tramite combattimento, scienza, politica sociale o diplomazia in single player o multiplayer.

Dove si allontana di più da Humankind: progressione.

È precedente di 11 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità93Combattimento67Ambientazione50Progressione46
#6Turmoil
Turmoil
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestione
Steam👍 93%· 16KOC72· 11
Anno 2016Dev Gamious · PlaydigiousSu PS4 · Linux · Android

✓ Come Humankind, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ In cosa differisce: porta vibe relaxing, co op e competizione PvP, senza base building

Dove si allontana di più da Humankind: grafica.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Progressione67Modalità65Grafica0
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoCostruzioneIsometrico
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Anno 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Humankind: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, forte focus narrativo e setting scifi, senza ambientazione storica

I sistemi di Civ V trasferiti su un pianeta alieno, con percorsi di affinità che cambiano visibilmente le tue unità man mano che ti impegni. La fauna aliena crea una pressione iniziale che Civ non ha mai avuto. È stato criticato perché sembra un reskin — la diplomazia è superficiale, le condizioni di vittoria si confondono, e il pianeta non sviluppa mai il carattere che aveva Alpha Centauri.

Dove si allontana di più da Humankind: ambientazione e progressione.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Progressione45Ambientazione0
Crusader Kings II
StrategiaGrande strategia
MultigiocatoreGiocatore singoloStoricoIsometricoMondo sandbox
Steam👍 91%· 74KRAWG👍 64%· 755MC82IGDB84· 2
Anno 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~3hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Se ti è piaciuto Humankind, troverai strategia a turni, simulazione profonda e ambientazione storica

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, libertà sandbox e sandbox world, senza combat tactical

Un RTS globale ambientato nel Medioevo europeo. Governa una casata nobiliare e assicurati che la tua eredità duri per secoli.

È precedente di 9 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Ambientazione55
Advance Wars
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB100· 1
Anno 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ In comune con Humankind: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: setting scifi, visual 2d e visual pixel, senza ambientazione storica

Tattica a turni ridotta all'essenziale: triangolo delle unità, bonus del terreno, punti di cattura, e comandanti i cui poteri cambiano davvero il modo di giocare. Leggibile nell'arco di una sola missione. La difficoltà della campagna si impenna nelle mappe finali, e non c'è annullamento — un errore al terzo turno può costare una mappa da rigiocare dall'inizio.

Dove si allontana di più da Humankind: ambientazione.

È precedente di 20 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica56Ambientazione0
Advance Wars: Dual Strike
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoIsometricoFantascienza
IGDB91· 3
Anno 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Come Humankind, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Si distingue per setting scifi e visual 2d, senza ambientazione storica

Il capitolo a doppio schermo: due comandanti per esercito con poteri combinati, più una campagna molto più lunga delle precedenti. Più sistemi in campo di qualsiasi altro capitolo. Quei sistemi sono anche la critica — i poteri combinati possono decidere una mappa in un colpo solo, e l'equilibrio tra comandanti è più lasco che nei giochi precedenti, più serrati.

Dove si allontana di più da Humankind: ambientazione.

È precedente di 16 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica69Ambientazione0
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreIsometricoSpazioFantascienza
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Anno 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSu Linux · PC · Mac

✓ Come Humankind, spicca per strategia a turni, simulazione profonda e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: setting space, setting scifi e mondo post-apocalittico, senza combat tactical

Il 4X tematicamente più ambizioso mai realizzato: fazioni costruite sull'ideologia anziché sulla nazionalità, terraformazione che rimodella il pianeta, e un editor di unità che permette di costruire esattamente ciò che la tua dottrina implica. La scrittura è eccezionale. L'interfaccia è davvero arcaica, e farlo girare su macchine moderne di solito richiede patch della comunità.

Dove si allontana di più da Humankind: ambientazione.

È precedente di 22 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica67Ambientazione0
Pokémon Stadium 2
StrategiaGrande strategia
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaTerza persona
IGDB60· 1
Anno 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

✓ Come Humankind, spicca per simulazione profonda, strategia a turni e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta setting scifi e visual third person, senza combat tactical

Pokémon Stadium 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Humankind: ambientazione e grafica.

È precedente di 21 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione0Grafica0
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneCostruzione
Steam👍 52%· 188MC68
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ In comune con Humankind: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e mondo fantasy, senza visual isometric

Combinando elementi di giochi di trading e strategia, Commander: Conquest of the Americas si rivolge a una vasta gamma di giocatori. I giocatori assumono il controllo di una delle molte potenze europee che mirano a conquistare il Nuovo Mondo.

È precedente di 11 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Progressione88Ambientazione80Genere50
East India Company
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestioneCostruzione
Steam👍 52%· 205MC67
Anno 2009Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

✓ In comune con Humankind: simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical

≠ Il suo tocco unico: strategia in tempo reale, narrazione d'avventura e setting medieval, senza visual isometric

East India Company è un gioco di strategia in cui costruisci il più potente impero commerciale del mondo. Gestisci flotte, conquista porti e combatti battaglie navali spettacolari.

È precedente di 12 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Progressione86Ambientazione53Genere50
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoGestione
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

✓ In comune con Humankind: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical

≠ Si distingue per strategia in tempo reale, libertà sandbox e sandbox world, senza base building

È precedente di 11 anni a Humankind, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Combattimento100Modalità100Ambientazione100Progressione57Genere50

Lista completa dei giochi in modalità multigiocatore simili a Humankind

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Humankind, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

Esplora giochi simili a Humankind per categoria

Classifiche dello stesso genere