iRankGames
BioShock 2

50 Giochi come BioShock 2 su PC che dovresti provare

Giochi come BioShock 2 · Trova simili →

Scopri di più sul gioco →
Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a BioShock 2 mantenendo i 50 che rientrano nella categoria «PC». Half-Life 2: VR Mod, Singularity e Resident Evil 7 Biohazard guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con BioShock 2.

iRank86/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereSparatuttoSottogenereFPS
Tags
NarrativoOscuroGiocatore singoloMultigiocatore
Anno 2010Dev Feral Interactive

Risposta rapida

Nella categoria «PC», il gioco più simile a BioShock 2 è Half-Life 2: VR Mod — con un punteggio di similarità di 88/100. Singularity e Resident Evil 7 Biohazard seguono da vicino.

🗳️

Aiutaci a costruire i migliori ranking

Guidato dalla community

Vota ogni risultato — buon match o no. Ogni voto influenza direttamente come classifichiamo i giochi simili.

I migliori giochi come BioShock 2 su PC

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con BioShock 2. Ognuno è stato valutato su 20 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Anno 2004Dev Valve Software · ValveDurata ~7hSu PC · Xbox · Android

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Gordon Freeman è diventato il protagonista senza nome e voce più popolare nella storia dei videogiochi. In Half-Life 2, il mondo ha di nuovo bisogno del suo aiuto mentre i Combine occupano City 17.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento87
#2Singularity
Singularity
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorEsplorazioneLootAlbero abilitàPrima persona
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Anno 2010Dev Raven Software · ActivisonDurata ~5hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta mondo fantasy e ambientazione storica, senza sistemi RPG profondi

Manipolazione del tempo applicata agli oggetti e non al mondo intero: si invecchia una cassa fino a ridurla in polvere o si ripristina una scala crollata, usato con astuzia sia negli spostamenti sia in combattimento. Campagna breve e compatta. Prende molto e apertamente da BioShock e Half-Life 2, e la sparatoria in sé è ordinaria una volta che il dispositivo smette di sorprendere.

Genere100Modalità100Atmosfera100Progressione100Grafica100Combattimento88
Resident Evil 7 Biohazard
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoHorrorEsplorazionePrima persona
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Anno 2017Dev CapcomDurata ~10hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza e meccaniche di crafting, senza sistemi RPG profondi

Il riavvio che ha riportato la serie al survival horror: in prima persona, chiuso in un'unica tenuta fatiscente della Louisiana, con munizioni scarse e una famiglia che ti dà la caccia lì dentro. La sezione della casa Baker è fra le cose migliori che la serie abbia prodotto nell'orrore. Una volta usciti, il gioco diventa molto più guidato e lineare, e il design dei boss è la parte più debole del pacchetto.

Dove si allontana di più da BioShock 2: progressione.

Uscito 7 anni dopo BioShock 2.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Combattimento83Ambientazione70
#4S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoHorrorFantascienzaEsplorazionePrima persona
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Anno 2008Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ In cosa differisce: porta meccaniche di sopravvivenza, meccaniche stealth e mondo post-apocalittico, senza design di enigmi

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky è il prequel di Shadow of Chernobyl, ambientato un anno prima. Sei Scar, uno stalker colpito da una scarica di energia che ti ha dato abilità sovrumane nella Zona.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Grafica100Combattimento70
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoNarrativoOscuroMondo apertoHorrorFantascienzaEsplorazioneLootAlbero abilitàPrima persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Anno 2009Dev GSC Game WorldDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, libertà sandbox e sandbox world, senza design di enigmi

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ti riporta nella Zona di esclusione di Chernobyl. Come agente Alexander Degtyarev infiltrato come stalker, devi indagare sulla scomparsa di cinque elicotteri militari.

Genere100Modalità100Atmosfera100Progressione100Grafica100Combattimento70
Half-Life 2: Episode Two
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Anno 2007Dev Valve Software · ValveDurata ~5hSu PC · Xbox · Android

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e design di enigmi

≠ In cosa differisce: porta mondo post-apocalittico, senza sistemi RPG profondi

Il più forte delle uscite di Half-Life 2: guida in una foresta aperta, il miglior design degli scontri della serie, e una lotta contro un Hunter che resta un vertice di IA nemica. Circa sei ore. Finisce sul cliffhanger mai risolto, cosa oggi più dura da digerire di quanto fosse nel 2007.

Genere100Atmosfera100Grafica100Combattimento88Ambientazione87Modalità54
Aliens vs. Predator
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Anno 2010Dev SEGADurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Il suo tocco unico: meccaniche di sopravvivenza, meccaniche stealth e co op, senza sistemi RPG profondi

Tre campagne separate — Marine, Alien e Predator — che ricostruiscono il gioco attorno a un corpo diverso: il rilevatore di movimento e l'angoscia del marine, la scalata delle pareti dell'alien, il camuffamento e le visioni del predator. La campagna del marine è quella che regge. Le altre due sono corte e sottili al confronto, e il multigiocatore che lo sosteneva nel 2010 è morto da tempo.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento76Modalità71
Zombi
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoOscuroNarrativoMondo apertoHorrorEsplorazionePrima persona
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Anno 2015Dev Straight RightSu PS4 · PC · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza e run roguelike, senza sistemi RPG profondi

Dove si allontana di più da BioShock 2: combattimento e progressione.

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di BioShock 2.

Uscito 5 anni dopo BioShock 2.

Genere100Modalità100Atmosfera100Struttura100Grafica100Ambientazione70
Deus Ex
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoNarrativoMondo apertoFantascienzaPrima persona
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Anno 2000Dev Ion Storm · Square EnixDurata ~1hSu PC · PS · Apple Macintosh

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: combattimento Action RPG, meccaniche stealth e setting cyberpunk, senza design di enigmi

Deus Ex è un RPG in prima persona ambientato nel 2052 in un mondo caotico e distopico. Infiltrazione, combattimento e diplomazia si intrecciano in una storia di cospirazione mondiale.

Dove si allontana di più da BioShock 2: ambientazione.

È precedente di 10 anni a BioShock 2, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Struttura100Grafica100Combattimento64Atmosfera64
Half-Life 2: Episode One
SparatuttoFPS
Giocatore singoloA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoFantascienzaHorrorPrima persona
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Anno 2006Dev Valve Software · ValveDurata ~4hSu PC · Xbox · Android

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e narrazione d'avventura.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Un seguito breve incentrato quasi interamente su Alyx come compagna — l'IA e i dialoghi erano ciò che si stava davvero testando, e reggono. Circa quattro ore. È il più esile dei tre: buona parte si svolge in corridoi bui e sequenze in ascensore, e funziona più come ponte che come gioco autonomo.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento88Modalità54
Borderlands 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreFantascienzaPrima personaCooperativo
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Anno 2025Dev Gearbox Software · 2KSu Xbox · Switch · PC

✓ Stessa famiglia di sparatutto in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e sistemi RPG profondi

≠ Il suo tocco unico: co op, senza design di enigmi

Attenzione all'accoglienza: le recensioni Steam sono contrastanti, contro molto positive di BioShock 2.

Uscito 15 anni dopo BioShock 2.

Genere100Grafica100Modalità72Ambientazione71
F.E.A.R.
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Anno 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurata ~2hSu PC · PS · Xbox

✓ Entrambi sono sparatutto in prima persona — condividono shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ In cosa differisce: porta free to play, senza sistemi RPG profondi

La sua IA nemica resta il riferimento anche vent'anni dopo: i soldati aggirano, sparano di soppressione e annunciano i movimenti, così ogni scontro a fuoco si svolge in modo diverso. Il rallentatore lo rende leggibile invece che banale. Le sezioni horror sono invecchiate peggio — gli stessi corridoi da ufficio si ripetono per ore, e gli spaventi si annunciano molto prima di arrivare.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento87
Quake 4
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorFantascienzaPrima persona
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Anno 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Uno sparatutto militare convenzionale con la pelle di Quake: combattimento in corridoio con armi pesanti, al meglio a metà partita quando la sequenza di conversione Strogg gli dà un gancio. Il level design è fatto di corridoi metallici ripetuti per lunghi tratti, e i compagni fanno poco oltre ad assorbire danno e aprire porte.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione100Grafica100Combattimento88
DOOM 3
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaOscuroNarrativoHorrorFantascienzaEsplorazioneLootAlbero abilitàPrima persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Anno 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurata ~1hSu PC · PS · Xbox

✓ Rientra nel gruppo dei sparatutto in prima persona, con shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror

≠ Si distingue per meccaniche di sopravvivenza, pianificazione tower defense e strategia a turni, senza sistemi RPG profondi

DOOM 3 è uno sparatutto in prima persona, terzo capitolo della serie e reboot dei giochi precedenti. Ambientato su Marte nel 2145, combatti demoni nell'oscurità.

Genere100Atmosfera100Ambientazione100Progressione100Grafica100Combattimento88
F.E.A.R. 2: Project Origin
SparatuttoFPS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaCorpo a corpoOscuroNarrativoHorrorPrima persona
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Anno 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurata ~4hSu PC · PS · Xbox

✓ Quasi identico: shooter, sparatutto in prima persona e tensione horror.

≠ Manca: sistemi RPG profondi.

Ambienti più ampi e illuminazione migliore dell'originale, con la sparatoria al rallentatore quasi intatta e una sezione con il mech che spezza il ritmo. L'IA è sensibilmente meno acuta rispetto al primo, e l'horror punta sugli spaventi improvvisi invece che sull'inquietudine costruita prima. Competente, di rado sorprendente.

Genere100Modalità100Atmosfera100Grafica100Combattimento86Ambientazione70

Lista completa dei giochi come BioShock 2 su PC

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con BioShock 2, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

Esplora giochi simili a BioShock 2 per categoria

Classifiche dello stesso genere