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BioShock 2

50 Jogos como BioShock 2 para PC que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 50 jogos similares a BioShock 2 para manter os 50 que se encaixam na categoria «PC». Half-Life 2: VR Mod, Singularity e Resident Evil 7 Biohazard lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com BioShock 2.

iRank86/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroShooterSubgêneroFPS
Tags
NarrativoSombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2010Dev Feral Interactive

Resposta rápida

Dentro da categoria «PC», o jogo mais similar a BioShock 2 é Half-Life 2: VR Mod — com pontuação de similaridade de 88/100. Singularity e Resident Evil 7 Biohazard vêm logo atrás.

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Os melhores jogos como BioShock 2 para PC

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com BioShock 2. Cada um foi avaliado em 20 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Ano 2004Dev Valve Software · ValveDuração ~7hEm PC · Xbox · Android

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Mod oficial de Half-Life 2 em VR: reviva a aventura clássica de Gordon Freeman em realidade virtual.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate87
#2Singularity
Singularity
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Ano 2010Dev Raven Software · ActivisonDuração ~5hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e design de puzzles

≠ No que difere: traz mundo de fantasia e cenário histórico, sem sistemas de RPG profundos

Manipulação do tempo aplicada a objetos e não ao mundo todo: você envelhece uma caixa até virar pó ou restaura uma escada desabada, e isso é usado com inteligência tanto no deslocamento quanto no combate. Campanha curta e enxuta. Pega emprestado muito e abertamente de BioShock e Half-Life 2, e o tiroteio em si é comum quando o aparelho para de surpreender.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Visual100Combate88
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Ano 2017Dev CapcomDuração ~10hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência e mecânicas de crafting, sem sistemas de RPG profundos

O reinício que trouxe a série de volta ao survival horror: em primeira pessoa, confinado a uma única propriedade decadente na Luisiana, com munição escassa e uma família que caça você por ela. O trecho da casa Baker está entre o melhor terror que a série já produziu. Depois que você sai dela, o jogo fica bem mais roteirizado e linear, e o design de chefes é a parte mais fraca do pacote.

Onde mais se afasta de BioShock 2: progressão.

Lançado 7 anos depois de BioShock 2.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate83Cenário70
#4S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoTerrorFicção científicaExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Ano 2008Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ No que difere: traz mecânicas de sobrevivência, mecânicas de furtividade e mundo pós-apocalíptico, sem design de puzzles

A segunda instalação da franquia S.T.A.L.K.E.R. é ambientada um ano antes dos eventos de Shadow of Chernobyl e serve como seu prelúdio. Você explorará a área proibida ao redor de Chernobyl, Ucrânia, após um novo desastre que se tornou A Zona.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Combate70
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoSombrioMundo abertoTerrorFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Ano 2009Dev GSC Game WorldDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, liberdade sandbox e sandbox world, sem design de puzzles

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat leva os jogadores de PC mais uma vez para as proximidades do reator nuclear de Chernobyl que explodiu em 1986. Como Agente Alexander Degtyarev disfarçado de stalker, o jogador deve investigar o misterioso desaparecimento de cinco helicópteros militares.

Gênero100Modo100Clima100Progressão100Visual100Combate70
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Ano 2007Dev Valve Software · ValveDuração ~5hEm PC · Xbox · Android

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e design de puzzles

≠ No que difere: traz mundo pós-apocalíptico, sem sistemas de RPG profundos

O mais forte dos lançamentos de Half-Life 2: direção por floresta aberta, o melhor design de confrontos da série, e uma luta contra um Hunter que segue sendo um ponto alto de IA inimiga. Cerca de seis horas. Termina no suspense que nunca foi resolvido, algo hoje mais difícil de engolir do que era em 2007.

Gênero100Clima100Visual100Combate88Cenário87Modo54
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Ano 2010Dev SEGADuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Seu toque próprio: mecânicas de sobrevivência, mecânicas de furtividade e co op, sem sistemas de RPG profundos

Três campanhas separadas — Fuzileiro, Alien e Predador — cada uma reconstruindo o jogo em torno de um corpo diferente: o detector de movimento e a aflição do fuzileiro, a escalada de paredes do alien, a camuflagem e os modos de visão do predador. A campanha do fuzileiro é a que se sustenta. As outras duas são curtas e rasas em comparação, e o multijogador que o sustentou em 2010 está morto há muito tempo.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Combate76Modo71
Zombi
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoSombrioNarrativoMundo abertoTerrorExploraçãoPrimeira pessoa
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Ano 2015Dev Straight RightEm PS4 · PC · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência e runs roguelike, sem sistemas de RPG profundos

Onde mais se afasta de BioShock 2: combate e progressão.

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de BioShock 2.

Lançado 5 anos depois de BioShock 2.

Gênero100Modo100Clima100Estrutura100Visual100Cenário70
Deus Ex
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoNarrativoMundo abertoFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Ano 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuração ~1hEm PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: combate Action RPG, mecânicas de furtividade e setting cyberpunk, sem design de puzzles

RPG de ação em primeira pessoa em 2052 com conspiração global, cibernética e liberdade total de abordagem.

Onde mais se afasta de BioShock 2: cenário.

É 10 anos anterior a BioShock 2, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura100Visual100Combate64Clima64
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
Um jogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoFicção científicaTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Ano 2006Dev Valve Software · ValveDuração ~4hEm PC · Xbox · Android

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e narrativa de aventura.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Uma continuação curta centrada quase por inteiro em Alyx como companheira — a IA e os diálogos eram o que estava realmente sendo testado, e se sustentam. Cerca de quatro horas. É o mais leve dos três: boa parte se passa em corredores escuros e sequências de elevador, e funciona mais como ponte do que como jogo próprio.

Gênero100Clima100Cenário100Visual100Combate88Modo54
Borderlands 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorFicção científicaPrimeira pessoaCooperativo
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Ano 2025Dev Gearbox Software · 2KEm Xbox · Switch · PC

✓ Mesma família de shooters em primeira pessoa: shooter, tiro em primeira pessoa e sistemas de RPG profundos

≠ Seu toque próprio: co op, sem design de puzzles

Atenção à recepção: suas avaliações na Steam são neutras, contra muito positivas de BioShock 2.

Lançado 15 anos depois de BioShock 2.

Gênero100Visual100Modo72Cenário71
F.E.A.R.
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Ano 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuração ~2hEm PC · PS · Xbox

✓ Ambos são shooters em primeira pessoa — compartilham shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ No que difere: traz free to play, sem sistemas de RPG profundos

A IA inimiga continua sendo a referência vinte anos depois: os soldados flanqueiam, dão fogo de supressão e anunciam os movimentos, então cada tiroteio se desenrola de forma diferente. A câmera lenta torna isso legível em vez de trivial. As partes de terror envelheceram pior — os mesmos corredores de escritório se repetem por horas e os sustos se anunciam muito antes de chegar.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate87
Quake 4
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorFicção científicaPrimeira pessoa
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Ano 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Um shooter militar convencional vestindo a pele de Quake: combate de corredor com armas pesadas, no seu melhor no meio da campanha, quando a sequência de conversão Strogg lhe dá um gancho. O design de fases são corredores metálicos repetidos por longos trechos, e os companheiros pouco fazem além de absorver dano e abrir portas.

Gênero100Modo100Clima100Cenário100Visual100Combate88
DOOM 3
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorCorpo a corpoÀ distânciaSombrioNarrativoTerrorFicção científicaExploraçãoLootÁrvore de skillsPrimeira pessoa
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Ano 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuração ~1hEm PC · PS · Xbox

✓ Faz parte do grupo de shooters em primeira pessoa, com shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror

≠ Se destaca com mecânicas de sobrevivência, planejamento tower defense e estratégia por turnos, sem sistemas de RPG profundos

FPS de horror reboot de DOOM ambientado em 2145 em Marte, com demônios e escuridão sufocante.

Gênero100Clima100Cenário100Progressão100Visual100Combate88
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Um jogadorMultijogadorÀ distânciaCorpo a corpoSombrioNarrativoTerrorPrimeira pessoa
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Ano 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuração ~4hEm PC · PS · Xbox

✓ Quase idêntico: shooter, tiro em primeira pessoa e tensão de terror.

≠ Falta: sistemas de RPG profundos.

Cenários mais amplos e iluminação melhor que o original, com o tiroteio em câmera lenta quase intacto e uma seção de mecha que quebra o ritmo. A IA é bem menos afiada que no primeiro, e o terror se apoia em sustos repentinos em vez do desconforto que o original construía. Competente, raramente surpreendente.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate86Cenário70

Lista completa de jogos como BioShock 2 para PC

O catálogo completo de jogos que compartilham DNA de gameplay com BioShock 2, ordenado da maior para a menor pontuação de similaridade. Use os filtros acima para refinar por gênero, cenário ou modo de jogo e encontrar a alternativa que melhor se adapta ao seu estilo.

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