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Age of Mythology

14 Giochi con combattimento a distanza simili a Age of Mythology che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Age of Mythology mantenendo i 14 che rientrano nella categoria «A distanza». The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II e Majesty 2 guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Age of Mythology.

iRank79/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2002Dev Ensemble Studios

Risposta rapida

Nella categoria «A distanza», il gioco più simile a Age of Mythology è The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — con un punteggio di similarità di 89/100. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II e Majesty 2 seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento a distanza simili a Age of Mythology

14 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Age of Mythology. Ognuno è stato valutato su 10 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyMitologiaIsometrico
IGDB84· 4
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat magic e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, co op e base building, senza ambientazione storica

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB81· 6
Anno 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combat magic e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e co op, senza ambientazione storica

Majesty 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaA distanzaFantasyStoricoMitologiaIsometrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Anno 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat magic e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, difficoltà punitiva e setting medieval, senza combattimento corpo a corpo

Dungeon Keeper
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreMagiaA distanzaFantasyIsometrico
IGDB10
Anno 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combat magic e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, atmosfera cupa e opprimente e ambientazione horror, senza combattimento corpo a corpo

Warcraft: Orcs & Humans
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: sistemi di loot ed equipaggiamento e albero delle abilità, senza combat magic

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni e combat tactical, senza combat magic

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical, senza combat magic

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical, senza combat magic

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaStoricoIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza combat magic

Rise of Nations
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaFantasyStoricoIsometrico
IGDB92· 3
Anno 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e mondo fantasy

≠ Si distingue per combat tactical e setting medieval, senza combat magic

Age of Empires II: The Age of Kings
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaStoricoIsometrico
IGDB80· 3
Anno 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e ambientazione storica

≠ Si distingue per combat tactical e setting medieval, senza combat magic

Empire Earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaStoricoIsometrico
Anno 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento a distanza e ambientazione storica

≠ Si distingue per combat tactical, setting scifi e setting medieval, senza combat magic

Stronghold 3 Gold
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaStoricoFantasyIsometrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Anno 2012Dev FireFly StudiosDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e ambientazione storica

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza combat magic

DETOUR
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreA distanzaIsometricoCooperativo
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Anno 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDurata ~3hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento a distanza e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per design di enigmi, simulazione profonda e vibe casual, senza combat magic

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