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Age of Mythology

14 Juegos de combate a distancia similares a Age of Mythology que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Age of Mythology para quedarnos con los 14 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II y Majesty 2, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Age of Mythology.

iRank79/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2002Dev Ensemble Studios

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a Age of Mythology es The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II y Majesty 2 en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a Age of Mythology

14 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Age of Mythology. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaMitologíaIsométrico
IGDB84· 4
Año 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat magic y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, co op y base building, sin ambientación histórica

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMagiaCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB81· 6
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combat magic y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combat tactical y co op, sin ambientación histórica

Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMagiaA distanciaFantasíaHistóricoMitologíaIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat magic y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, dificultad exigente y setting medieval, sin combate cuerpo a cuerpo

Dungeon Keeper
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMagiaA distanciaFantasíaIsométrico
IGDB10
Año 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combat magic y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, atmósfera oscura y opresiva y escenario de terror, sin combate cuerpo a cuerpo

Warcraft: Orcs & Humans
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaIsométrico
Año 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas de loot y equipo y árbol de habilidades, sin combat magic

Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos y combat tactical, sin combat magic

Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, simulación profunda y combat tactical, sin combat magic

Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, estrategia por turnos y combat tactical, sin combat magic

Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHistóricoIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin combat magic

Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaFantasíaHistóricoIsométrico
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate a distancia y mundo de fantasía

≠ Su sello propio: combat tactical y setting medieval, sin combat magic

Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaHistóricoIsométrico
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combate a distancia y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical y setting medieval, sin combat magic

Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaHistóricoIsométrico
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, combate a distancia y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, setting scifi y setting medieval, sin combat magic

Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaHistóricoFantasíaIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combate a distancia y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world, sin combat magic

DETOUR
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorA distanciaIsométricoCooperativo
Steam👍 61%· 1.8KRAWG👍 3%· 62
Año 2011Dev Sandswept Studios · Epic Quest GamesDuración ~3hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, combate a distancia y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: diseño de puzles, simulación profunda y vibe casual, sin combat magic

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