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Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge

12 Jeux comme Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Darkest Dungeon II, Darkest Dungeon® et Pillars of Eternity II: Deadfire arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

iRank69/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
Solo
Année 1990Dev Sir-Tech
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge est Darkest Dungeon II — avec un score de similarité de 84/100. Darkest Dungeon® et Pillars of Eternity II: Deadfire suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge sur PlayStation

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationButin
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Année 2023Dev Red Hook StudiosSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans visual first person

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel.

Sorti 33 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Progression100Univers51Visuel0
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationButin
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Année 2016Dev Red Hook StudiosDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante, sans visual first person

Darkest Dungeon est un RPG roguelike inspiré de Lovecraft développé par Red Hook Studios. Gérez un groupe d'aventuriers explorant des donjons sombres, en préservant autant leur santé physique que mentale.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 26 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Progression100Univers39Visuel0
#3Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationNarratif
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Année 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et arbre de compétences, sans systèmes de loot et d'équipement

Pillars of Eternity II: Deadfire est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et progression.

Sorti 28 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression36Visuel0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationNarratif
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Année 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, exploration en monde ouvert et setting medieval, sans systèmes de loot et d'équipement

Pathfinder: Kingmaker est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et progression.

Sorti 28 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers77Progression29Visuel0
Persona 5
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifArtisanat
IGDB94· 21OC94· 138
Année 2016Dev AtlusSur PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, mécaniques de craft et visual third person, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : progression et visuel.

Sorti 26 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression0Visuel0
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieGestionPixel Art
Steam👍 93%· 4.6KRAWG👍 66%· 95MC75IGDB72· 7OC76· 29
Année 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Se démarque par simulation poussée, gestion des ressources et visual pixel, sans exploration et découverte

Chroma Squad est un jeu de rôle tactique inspiré des émissions tokusatsu, notamment Super Sentai et Power Rangers. Une équipe de cascadeurs décide de créer leur propre compagnie pour tourner des émissions de genre tokusatsu.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : progression et visuel.

Sorti 25 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression0Visuel0
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, setting scifi et visual isometric, sans exploration et découverte

Torment: Tides of Numenera est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel.

Sorti 27 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers64Visuel0
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
IGDB85· 4OC81· 25
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par forte dimension narrative, setting scifi et setting cyberpunk, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 7 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers47Visuel0
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifSombre
Steam👍 95%· 3.5KRAWG👍 82%· 34
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure

≠ Se démarque par planification tower defense, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante, sans exploration et découverte

RPG-Tower Defense hybride : défendez votre base avec des personnages individuels qui montent en niveaux, apprennent des compétences et s'équipent dans une aventure narrative.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 22 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers32Visuel0
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
IGDB90· 1
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par forte dimension narrative, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 8 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers48Visuel0
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifHistorique
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, forte dimension narrative et cadre historique, sans narration d'aventure

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 28 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers46Visuel0
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieSombreNarratif
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans narration d'aventure

Shin Megami Tensei: Nocturne est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge : visuel et univers.

Sorti 14 ans après Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge.

Genre100Combat100Mode100Univers47Visuel0

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