
✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, simulation poussée et gameplay de course
≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et liberté sandbox, sans vibe casual
Celui qui a posé le modèle : une ville ouverte en 3D avec ses stations de radio, ses missions par téléphone et la liberté entre les deux. Son poids historique est énorme. C'est aussi le plus mal vieilli de son époque — pas de points de contrôle en mission, pas de marqueurs sur la carte une bonne partie du temps, un protagoniste muet, et un tir qui se résume à la visée automatique.
Là où il s'éloigne le plus de Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered : ambiance et visuel.
Il est antérieur de 23 ans à Windstorm: Start of a Great Friendship - Remastered, avec ce que cela implique techniquement.
















































