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Vivid/Stasis

32 Jeux similaires à Vivid/Stasis à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Vivid/Stasis est difficile à remplacer : peu de jeux combinent conception d'énigmes, forte dimension narrative et setting scifi de la même manière. Nous avons comparé Vivid/Stasis à plus de 6 700 titres selon 5 attributs de gameplay et trouvé 32 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Professor Layton and the Unwound Future, Professor Layton and the Curious Village et Zero Escape: Virtue's Last Reward dominent la liste, Professor Layton and the Unwound Future atteignant un score de 70/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Vivid/Stasis spécial.

iRank94/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreCasualSous-genreRoman visuel
Tags
NarratifSolo
Année 2025Dev Hajimeli
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Vivid/Stasis est Professor Layton and the Unwound Future — avec un score de similarité de 70/100. Professor Layton and the Curious Village et Zero Escape: Virtue's Last Reward suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Vivid/Stasis

32 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Vivid/Stasis. Chacun a été évalué sur 5 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Professor Layton and the Unwound Future
CasualRoman visuel
SoloNarratif2DPixel Art
IGDB93· 5
Année 2008Dev LEVEL-5 · Nintendo of America

✓ Si tu as aimé Vivid/Stasis, tu retrouveras conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, visual 2d et visual pixel, sans setting scifi

Professor Layton and the Unwound Future est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 17 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Professor Layton and the Curious Village
CasualRoman visuel
SoloNarratif2DPixel Art
IGDB88· 4
Année 2007Dev LEVEL-5 · NintendoSur Android · iOS

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, visual 2d et visual pixel, sans setting scifi

Professor Layton and the Curious Village est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
#3Zero Escape: Virtue's Last Reward
Zero Escape: Virtue's Last Reward
CasualRoman visuel
SoloNarratifScience-fictionSombreHorreur
IGDB86· 6
Année 2012Dev Chunsoft · Rising Star GamesSur PS4 · PC · Xbox

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, mécaniques de survie et atmosphère sombre et oppressante

Zero Escape: Virtue's Last Reward est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 13 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers64Ambiance62
AI: The Somnium Files
CasualRoman visuel
SoloNarratifScience-fictionSombreAnime
Steam👍 92%· 9.2KIGDB86· 2OC82· 47
Année 2019Dev Spike ChunsoftSur Xbox · PS4 · PC

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par narration de visual novel, conception d'énigmes et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et atmosphère sombre et oppressante

AI: The Somnium Files est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Vivid/Stasis : univers.

Genre100Mode100Ambiance66Univers44
AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative
CasualRoman visuel
SoloNarratifScience-fictionSombreAnime
Steam👍 86%· 3.7KIGDB87· 4OC86· 67
Année 2022Dev Spike ChunsoftSur PS4 · PC · Xbox

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par narration de visual novel, conception d'énigmes et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, atmosphère sombre et oppressante et setting anime

AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Ambiance64Univers53
The Red Strings Club
CasualRoman visuel
SoloNarratifScience-fictionSombreCyberpunk
Steam👍 94%· 14KIGDB78· 6OC80· 53
Année 2018Dev Deconstructeam · Devolver DigitalSur Linux · PC · Mac

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, simulation poussée et atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Vivid/Stasis : univers.

Genre100Mode100Ambiance68Univers41
Professor Layton and the Diabolical Box
CasualRoman visuel
SoloNarratif2DPixel Art
IGDB85· 2
Année 2007Dev LEVEL-5 · Nintendo

✓ En commun avec Vivid/Stasis : conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, visual 2d et visual pixel, sans setting scifi

Professor Layton and the Diabolical Box est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
CasualRoman visuel
SoloNarratifPremière personneTroisième personnePixel Art
IGDB84· 2
Année 2007Dev CapcomSur PC

✓ En commun avec Vivid/Stasis : conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, visual first person et visual third person, sans setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 18 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
CasualRoman visuel
SoloNarratifPremière personneTroisième personne
IGDB81· 18OC82· 61
Année 2016Dev CapcomSur Android · iOS

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et visual first person, sans setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 9 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Phoenix Wright: Ace Attorney
CasualRoman visuel
SoloNarratifAnime2DPremière personne
Steam👍 98%· 43K
Année 2013Dev CapcomSur PS4 · Android · PC

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par narration de visual novel, conception d'énigmes et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, setting anime et visual 2d, sans setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Vivid/Stasis : univers.

Il est antérieur de 12 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Univers0
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
CasualRoman visuel
SoloNarratif2DTroisième personne
IGDB81· 2
Année 2009Dev CapcomSur Android · iOS

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Se démarque par simulation poussée, narration d'aventure et visual 2d, sans setting scifi

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 16 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
CasualRoman visuel
SoloNarratif2D
IGDB80· 10
Année 2013Dev CapcomSur Android · iOS

✓ Si tu as aimé Vivid/Stasis, tu retrouveras conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Se démarque par simulation poussée, systèmes RPG profonds et narration d'aventure, sans setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 12 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Zero Escape: Zero Time Dilemma
CasualRoman visuel
SoloNarratifScience-fictionSombreHorreur
Steam👍 82%· 4.8KIGDB80· 22
Année 2016Dev Spike Chunsoft · Aksys GamesSur PS4 · PC · Xbox

✓ Si tu as aimé Vivid/Stasis, tu retrouveras conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et systèmes RPG profonds

Zero Escape: Zero Time Dilemma est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Vivid/Stasis : univers.

Il est antérieur de 9 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance66Univers41
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
CasualRoman visuel
SoloNarratifPremière personnePixel Art
IGDB80· 3
Année 2006Dev CapcomSur PC

✓ Comme Vivid/Stasis, il se distingue par conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, visual first person et visual pixel, sans setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 19 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100
Hotel Dusk: Room 215
CasualRoman visuel
SoloNarratifExplorationPremière personneIsométrique
IGDB80· 2
Année 2007Dev Cing · Nintendo

✓ Si tu as aimé Vivid/Stasis, tu retrouveras conception d'énigmes, narration de visual novel et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, exploration et découverte et visual first person, sans setting scifi

Il est antérieur de 18 ans à Vivid/Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100

Liste complète des alternatives à Vivid/Stasis

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Vivid/Stasis, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Vivid/Stasis ?
Le jeu le plus proche de Vivid/Stasis est Professor Layton and the Unwound Future, avec un score de similarité de 70/100. Ils partagent 4 attributs de gameplay, dont conception d'énigmes, narration de visual novel et expérience solo. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Vivid/Stasis ?
Les trois jeux les plus proches de Vivid/Stasis sont : 1. Professor Layton and the Unwound Future (70/100, 4 attributs partagés) 2. Professor Layton and the Curious Village (70/100, 4 attributs partagés) 3. Zero Escape: Virtue's Last Reward (71/100, 5 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Vivid/Stasis, classés parmi 32 candidats selon 5 dimensions.
Professor Layton and the Curious Village est-il similaire à Vivid/Stasis ?
Oui, tout à fait — Professor Layton and the Curious Village obtient 70/100 de similarité avec Vivid/Stasis. Ils partagent 4 attributs, dont conception d'énigmes et narration de visual novel. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Puzzle sont similaires à Vivid/Stasis ?
Les meilleurs jeux de Puzzle similaires à Vivid/Stasis sont Professor Layton and the Unwound Future, Professor Layton and the Curious Village, Zero Escape: Virtue's Last Reward et AI: The Somnium Files. Tous partagent le genre Puzzle ainsi que d'autres attributs clés de Vivid/Stasis comme conception d'énigmes, narration de visual novel et expérience solo.
Comment la similarité avec Vivid/Stasis est-elle calculée ?
Nous comparons Vivid/Stasis à chaque jeu du catalogue selon 5 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Vivid/Stasis, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.