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Vivid/Stasis

32 Giochi come Vivid/Stasis che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Vivid/Stasis è difficile da sostituire: pochi giochi combinano design di enigmi, forte focus narrativo e setting scifi allo stesso modo. Abbiamo confrontato Vivid/Stasis con oltre 6700 titoli su 5 attributi di gameplay e trovato 32 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Professor Layton and the Unwound Future, Professor Layton and the Curious Village e Zero Escape: Virtue's Last Reward guidano la lista, con Professor Layton and the Unwound Future che raggiunge un 70/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende Vivid/Stasis speciale.

iRank94/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereCasualSottogenereVisual Novel
Tags
NarrativoGiocatore singolo
Anno 2025Dev Hajimeli
Negozi

Risposta rapida

Il gioco più simile a Vivid/Stasis è Professor Layton and the Unwound Future — con un punteggio di similarità di 70/100. Professor Layton and the Curious Village e Zero Escape: Virtue's Last Reward seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Vivid/Stasis

32 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Vivid/Stasis. Ognuno è stato valutato su 5 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Professor Layton and the Unwound Future
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativo2DPixel Art
IGDB93· 5
Anno 2008Dev LEVEL-5 · Nintendo of America

✓ Se ti è piaciuto Vivid/Stasis, troverai design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, visual 2d e visual pixel, senza setting scifi

Professor Layton and the Unwound Future è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 17 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Professor Layton and the Curious Village
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativo2DPixel Art
IGDB88· 4
Anno 2007Dev LEVEL-5 · NintendoSu Android · iOS

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, visual 2d e visual pixel, senza setting scifi

Professor Layton and the Curious Village è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
#3Zero Escape: Virtue's Last Reward
Zero Escape: Virtue's Last Reward
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaOscuroHorror
IGDB86· 6
Anno 2012Dev Chunsoft · Rising Star GamesSu PS4 · PC · Xbox

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, meccaniche di sopravvivenza e atmosfera cupa e opprimente

Zero Escape: Virtue's Last Reward è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 13 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Ambientazione64Atmosfera62
AI: The Somnium Files
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaOscuroAnime
Steam👍 92%· 9.2KIGDB86· 2OC82· 47
Anno 2019Dev Spike ChunsoftSu Xbox · PS4 · PC

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per narrazione visual novel, design di enigmi e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e atmosfera cupa e opprimente

AI: The Somnium Files è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Vivid/Stasis: ambientazione.

Genere100Modalità100Atmosfera66Ambientazione44
AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaOscuroAnime
Steam👍 86%· 3.7KIGDB87· 4OC86· 67
Anno 2022Dev Spike ChunsoftSu PS4 · PC · Xbox

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per narrazione visual novel, design di enigmi e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, atmosfera cupa e opprimente e setting anime

AI: The Somnium Files - Nirvana Initiative è un gioco affascinante del genere richiesto.

Genere100Modalità100Atmosfera64Ambientazione53
The Red Strings Club
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaOscuroCyberpunk
Steam👍 94%· 14KIGDB78· 6OC80· 53
Anno 2018Dev Deconstructeam · Devolver DigitalSu Linux · PC · Mac

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, simulazione profonda e atmosfera cupa e opprimente

The Red Strings Club è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Vivid/Stasis: ambientazione.

Genere100Modalità100Atmosfera68Ambientazione41
Professor Layton and the Diabolical Box
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativo2DPixel Art
IGDB85· 2
Anno 2007Dev LEVEL-5 · Nintendo

✓ In comune con Vivid/Stasis: design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Si distingue per narrazione d'avventura, visual 2d e visual pixel, senza setting scifi

Professor Layton and the Diabolical Box è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoPrima personaTerza personaPixel Art
IGDB84· 2
Anno 2007Dev CapcomSu PC

✓ In comune con Vivid/Stasis: design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, visual first person e visual third person, senza setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoPrima personaTerza persona
IGDB81· 18OC82· 61
Anno 2016Dev CapcomSu Android · iOS

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Si distingue per sistemi RPG profondi, narrazione d'avventura e visual first person, senza setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 9 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Phoenix Wright: Ace Attorney
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoAnime2DPrima persona
Steam👍 98%· 43K
Anno 2013Dev CapcomSu PS4 · Android · PC

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per narrazione visual novel, design di enigmi e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, setting anime e visual 2d, senza setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Vivid/Stasis: ambientazione.

È precedente di 12 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100Ambientazione0
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativo2DTerza persona
IGDB81· 2
Anno 2009Dev CapcomSu Android · iOS

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Si distingue per simulazione profonda, narrazione d'avventura e visual 2d, senza setting scifi

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 16 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativo2D
IGDB80· 10
Anno 2013Dev CapcomSu Android · iOS

✓ Se ti è piaciuto Vivid/Stasis, troverai design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Si distingue per simulazione profonda, sistemi RPG profondi e narrazione d'avventura, senza setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 12 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Zero Escape: Zero Time Dilemma
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoFantascienzaOscuroHorror
Steam👍 82%· 4.8KIGDB80· 22
Anno 2016Dev Spike Chunsoft · Aksys GamesSu PS4 · PC · Xbox

✓ Se ti è piaciuto Vivid/Stasis, troverai design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ Il suo tocco unico: narrazione d'avventura, tensione horror e sistemi RPG profondi

Zero Escape: Zero Time Dilemma è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Vivid/Stasis: ambientazione.

È precedente di 9 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera66Ambientazione41
Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoPrima personaPixel Art
IGDB80· 3
Anno 2006Dev CapcomSu PC

✓ Come Vivid/Stasis, spicca per design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, visual first person e visual pixel, senza setting scifi

Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice for All è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 19 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100
Hotel Dusk: Room 215
CasualVisual Novel
Giocatore singoloNarrativoEsplorazionePrima personaIsometrico
IGDB80· 2
Anno 2007Dev Cing · Nintendo

✓ Se ti è piaciuto Vivid/Stasis, troverai design di enigmi, narrazione visual novel e forte focus narrativo

≠ In cosa differisce: porta narrazione d'avventura, esplorazione e scoperta e visual first person, senza setting scifi

Hotel Dusk: Room 215 è un gioco affascinante del genere richiesto.

È precedente di 18 anni a Vivid/Stasis, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Atmosfera100

Lista completa delle alternative a Vivid/Stasis

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Vivid/Stasis, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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Domande frequenti

Qual è il miglior gioco simile a Vivid/Stasis?
Il gioco più simile a Vivid/Stasis è Professor Layton and the Unwound Future, con un punteggio di similarità di 70/100. Condividono 4 attributi di gameplay, tra cui design di enigmi, narrazione visual novel e focus giocatore singolo. È l'alternativa più fedele attualmente disponibile.
Quali sono i migliori giochi come Vivid/Stasis?
I tre giochi più simili a Vivid/Stasis sono: 1. Professor Layton and the Unwound Future (70/100, 4 attributi condivisi) 2. Professor Layton and the Curious Village (70/100, 4 attributi condivisi) 3. Zero Escape: Virtue's Last Reward (71/100, 5 attributi condivisi). Tutti condividono gli attributi di gameplay più importanti di Vivid/Stasis, selezionati tra 32 candidati su 5 dimensioni.
Professor Layton and the Curious Village è simile a Vivid/Stasis?
Sì, molto — Professor Layton and the Curious Village ottiene 70/100 di similarità con Vivid/Stasis. Condividono 4 attributi, tra cui design di enigmi e narrazione visual novel. È una delle alternative più dirette disponibili.
Quali giochi Puzzle sono simili a Vivid/Stasis?
I migliori giochi Puzzle simili a Vivid/Stasis sono Professor Layton and the Unwound Future, Professor Layton and the Curious Village, Zero Escape: Virtue's Last Reward e AI: The Somnium Files. Tutti condividono il genere Puzzle insieme ad altri attributi chiave di Vivid/Stasis come design di enigmi, narrazione visual novel e focus giocatore singolo.
Come si calcola la similarità con Vivid/Stasis?
Confrontiamo Vivid/Stasis con ogni gioco del catalogo usando 5 attributi di gameplay: genere, atmosfera, struttura del mondo, modalità di gioco, stile di combattimento e altro. Ogni categoria ha un peso diverso — il genere conta più dello stile visivo, ad esempio. Il risultato è un punteggio da 0 a 100 che riflette quanto fedelmente un gioco replica l'esperienza di Vivid/Stasis, non solo se condivide la stessa etichetta di genere.