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Twisted Metal 2

14 Jeux de type Narratif similaires à Twisted Metal 2 à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Twisted Metal 2 pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Narratif ». Syphon Filter 2, Conker's Bad Fur Day et Days Gone arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Twisted Metal 2.

iRank74/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSombreHors ligneSolo
Année 1996Dev SingleTrac

Réponse rapide

Dans la catégorie « Narratif », le jeu le plus proche de Twisted Metal 2 est Syphon Filter 2 — avec un score de similarité de 97/100. Conker's Bad Fur Day et Days Gone suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Narratif similaires à Twisted Metal 2

14 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Twisted Metal 2. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Syphon Filter 2
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurNarratifSombreTroisième personne
Année 2000Dev Eidetic · 989 StudiosSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : mécaniques d'infiltration et combat tactical, sans gameplay de course

Conker's Bad Fur Day
ShooterTPS
Hors ligneSoloMultijoueurNarratifSombreTroisième personne
Année 2001Dev Rare · THQ

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et forte dimension narrative

≠ Se démarque par conception d'énigmes, plateforme de précision et narration d'aventure, sans gameplay de course

Days Gone
ShooterTPS
SoloMultijoueurSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiqueTroisième personne
Steam👍 93%· 114KIGDB75· 16OC72· 183
Année 2019Dev Bend Studio · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PC · PS5

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans gameplay de course

Twisted Metal
ShooterTPS
SoloMultijoueurNarratifSombreTroisième personne
IGDB75· 4
Année 1995Dev Eat Sleep Play Inc. · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et gameplay de course.

≠ Il manque : cadre horrifique.

Resident Evil Outbreak
ShooterTPS
SoloMultijoueurSombreNarratifHorreurTroisième personne
IGDB70· 2
Année 2003Dev Capcom Production Studio 1 · Capcom

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par conception d'énigmes, narration d'aventure et combat au corps à corps, sans gameplay de course

Tomb Raider: The Angel of Darkness
ShooterTPS
SoloSombreNarratifHorreurTroisième personne
Steam👍 61%· 1.6KIGDB62· 4
Année 2003Dev Core Design · Eidos InteractiveSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par narration d'aventure, plateforme de précision et combat au corps à corps, sans gameplay de course

Alan Wake II
ShooterTPS
SoloSombreNarratifHorreurTroisième personne
IGDB93· 5
Année 2023Dev Remedy Entertainment · Epic Games PublishingSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et exploration et découverte, sans gameplay de course

Deadly Premonition
ShooterTPS
SoloNarratifSombreHorreurTroisième personne
IGDB89· 1
Année 2010Dev Access Games · UTV Ignition EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans gameplay de course

Resident Evil
ShooterTPS
SoloSombreNarratifHorreurTroisième personne
IGDB80· 1
Année 2002Dev Capcom Production Studio 4 · Capcom

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par conception d'énigmes, narration d'aventure et exploration Metroidvania, sans gameplay de course

Resident Evil 3: Nemesis
ShooterTPS
SoloSombreNarratifHorreurTroisième personne
Année 1999Dev Capcom Planning Room 2 · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et combat au corps à corps, sans gameplay de course

Bad Rats: the Rats' Revenge
ShooterTPS
SoloSombreNarratifCoopératifÀ distance
Steam👍 79%· 15KRAWG👍 8%· 76
Année 2009Dev Invent4 Entertainment · Strategy FirstDurée ~3hSur PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et runs roguelike, sans gameplay de course

Dino Crisis 2
ShooterTPS
SoloNarratifSombreHorreurTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2000Dev Capcom Production Studio 4 · Virgin Interactive EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure et setting scifi, sans gameplay de course

The Godfather II
ShooterTPS
SoloMultijoueurNarratifTroisième personne
IGDB65· 7
Année 2009Dev EA Redwood Shores · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et gameplay de course

≠ Se démarque par narration d'aventure, sans mécaniques de combat

Tomb Raider
ShooterTPS
SoloMultijoueurNarratifTroisième personneCorps à corps
Steam👍 96%· 265KRAWG👍 86%· 4.1KMC86IGDB85· 14OC84· 50
Année 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, conception d'énigmes et plateforme de précision, sans gameplay de course

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