
✓ Appartient au groupe des horreur psychologique, avec tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : visual third person, sans setting space
I Have No Mouth, and I Must Scream est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel.
Il est antérieur de 20 ans à Stasis, avec ce que cela implique techniquement.



















