
13 Jeux comme Stasis sur Mobile à essayer absolument
Jeux similaires à Stasis · Trouver des similaires →
En savoir plus →Nous avons filtré les 43 jeux similaires à Stasis pour ne garder que les 13 correspondant à la catégorie « Mobile ». The Silent Age, I Have No Mouth, and I Must Scream et Fran Bow arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Stasis.
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Dans la catégorie « Mobile », le jeu le plus proche de Stasis est The Silent Age — avec un score de similarité de 89/100. I Have No Mouth, and I Must Scream et Fran Bow suivent de près.
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Les meilleurs jeux comme Stasis sur Mobile
Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Stasis. Chacun a été évalué sur 13 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

✓ Appartient au groupe des horreur psychologique, avec tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : visual third person, sans setting space
I Have No Mouth, and I Must Scream est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel.
Il est antérieur de 20 ans à Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes
≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, combat à distance et combat au corps à corps, sans setting scifi
The Walking Dead: Season Two est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : univers.
Il est antérieur de 17 ans à Stasis, avec ce que cela implique techniquement.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes
≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et narration de visual novel, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : univers.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : visual pixel, sans setting scifi
Aventure horror point-and-click low-res en Angleterre victorienne : suivez Jeremiah Devitt dans un manoir hanté où des secrets occultes ne devraient jamais être percés.
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel et univers.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure
≠ Se démarque par vibe casual et visual first person, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel et univers.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes
≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, combat au corps à corps et visual first person, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel et univers.
Sorti 6 ans après Stasis.

✓ Même famille de horreur psychologique : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes
≠ Ce qui le distingue : exploration et découverte et visual first person, sans setting scifi
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : visuel et univers.

✓ Tous deux sont des horreur psychologique — en commun tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, simulation poussée et mécaniques de survie, sans conception d'énigmes
Là où il s'éloigne le plus de Stasis : univers.
Sorti 8 ans après Stasis.



