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Silent Hill

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Tu cherches des jeux comme Silent Hill ? Nous avons analysé son ADN de gameplay — mécaniques de survie, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance — face à plus de 6 700 titres. Ces 39 alternatives sont classées par similarité réelle, pas par étiquettes marketing. Eternal Darkness: Sanity's Requiem mène avec 95/100, suivi du reste de la liste.

iRank83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreSurvieSous-genreSurvie Co-op PvE
Tags
SombreNarratifSolo
Année 1999Dev Team Silent

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Silent Hill est Eternal Darkness: Sanity's Requiem — avec un score de similarité de 95/100. Alone in the Dark: The New Nightmare et Fatal Frame II: Crimson Butterfly suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Silent Hill

39 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Silent Hill. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2002Dev Silicon Knights · Nintendo

✓ Presque identique : mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Alone in the Dark: The New Nightmare
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloNarratifSombreHorreurTroisième personne
IGDB80· 1
Année 2001Dev Darkworks · InfogramesSur PlayStation 3

✓ Presque identique : mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.

≠ Il manque : combat à distance.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personnePremière personne
IGDB87· 2
Année 2003Dev TecmoSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : visual first person, sans conception d'énigmes

Silent Hill: Origins
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB80· 4
Année 2007Dev Climax LA · Konami Digital Entertainment

✓ Presque identique : mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Fatal Frame
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personnePremière personne
IGDB81· 1
Année 2001Dev Tecmo · Wanadoo EditionSur PlayStation 3

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par visual first person, sans conception d'énigmes

Silent Hill: Shattered Memories
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB75· 6
Année 2009Dev Climax Studios · Konami

✓ Presque identique : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante.

≠ Il manque : conception d'énigmes.

FIVE NIGHTS AT FREDDY'S: HELP WANTED
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloNarratifSombreHorreurPremière personne
IGDB90· 1OC52· 10
Année 2020Dev Steel Wool Studios · Steel Wool GamesDurée ~2hSur Xbox · Nintendo

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds et visual first person, sans combat à distance

Silent Hill 4: The Room
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personnePremière personne
IGDB72· 2
Année 2004Dev Team Silent · KonamiSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : visual first person, sans conception d'énigmes

Haunting Ground
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB70· 2
Année 2005Dev Capcom Production Studio 1 · CapcomSur PlayStation 3

✓ Presque identique : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante.

≠ Il manque : conception d'énigmes.

Silent Hill: Downpour
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB70· 8
Année 2012Dev Vatra Games · KonamiSur PlayStation 3

✓ Presque identique : mécaniques de survie, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante.

≠ Il manque : conception d'énigmes.

Minecraft: Story Mode
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloNarratifSombreHorreurTroisième personne
Steam👍 77%· 8.3KIGDB66· 7
Année 2015Dev Mojang StudiosSur PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Même famille de jeux de survie PvE : mécaniques de survie, narration d'aventure et conception d'énigmes

≠ Ce qui le distingue : vibe casual, univers fantasy et mécaniques de craft, sans combat à distance

The Invincible
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloNarratifSombreMonde ouvertScience-fiction
Steam👍 89%· 9.4KIGDB79· 5OC73· 85
Année 2023Dev Starward Industries · 11 bit studiosSur Xbox · PC · PS5

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie, narration d'aventure et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : exploration en monde ouvert, setting scifi et setting space, sans conception d'énigmes

Pac-Man
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloIsométriquePixel Art
IGDB79· 1
Année 1980Dev Namco · Midway Manufacturing

✓ Tous deux sont des jeux de survie PvE — en commun mécaniques de survie et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : visual isometric et visual pixel, sans conception d'énigmes

Rule of Rose
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloSombreHorreurTroisième personne
IGDB60· 2
Année 2006Dev Punchline · Sony Computer Entertainment

✓ Presque identique : mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.

≠ Il manque : forte dimension narrative.

Domestic Dog
SurvieSurvie Co-op PvE
SoloNarratifCasualCosyMonde ouvert
Steam👍 81%· 491
Année 2015Dev Sean DavyDurée ~4hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de survie PvE, avec mécaniques de survie, forte dimension narrative et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, runs roguelike et vibe casual, sans conception d'énigmes

Liste complète des alternatives à Silent Hill

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Silent Hill, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Silent Hill ?
Le jeu le plus proche de Silent Hill est Eternal Darkness: Sanity's Requiem, avec un score de similarité de 95/100. Ils partagent 7 attributs de gameplay, dont mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Silent Hill ?
Les trois jeux les plus proches de Silent Hill sont : 1. Eternal Darkness: Sanity's Requiem (95/100, 7 attributs partagés) 2. Alone in the Dark: The New Nightmare (97/100, 8 attributs partagés) 3. Fatal Frame II: Crimson Butterfly (95/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Silent Hill, classés parmi 39 candidats selon 9 dimensions.
Alone in the Dark: The New Nightmare est-il similaire à Silent Hill ?
Oui, tout à fait — Alone in the Dark: The New Nightmare obtient 97/100 de similarité avec Silent Hill. Ils partagent 8 attributs, dont mécaniques de survie et conception d'énigmes. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Survival sont similaires à Silent Hill ?
Les meilleurs jeux de Survival similaires à Silent Hill sont Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Alone in the Dark: The New Nightmare, Fatal Frame II: Crimson Butterfly et Silent Hill: Origins. Tous partagent le genre Survival ainsi que d'autres attributs clés de Silent Hill comme mécaniques de survie, conception d'énigmes et narration d'aventure.
Comment la similarité avec Silent Hill est-elle calculée ?
Nous comparons Silent Hill à chaque jeu du catalogue selon 9 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Silent Hill, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.