
✓ Presque identique : simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical.
≠ Il manque : base building.
Civilization compressé pour consoles : les parties se terminent en deux heures, l'arbre technologique est fortement élagué, et les tours sont assez rapides pour jouer confortablement à la manette. Cette compression est le compromis — les couches diplomatique et économique sont minces, et qui vient des versions PC trouvera le plafond stratégique bas.
Il est antérieur de 8 ans à Sid Meier’s Civilization® VI, avec ce que cela implique techniquement.




