✓ Appartient au groupe des Action RPG à la première personne, avec systèmes RPG profonds, expérience solo et exploration et découverte
≠ Se démarque par combat Action RPG, narration d'aventure et shooter, sans conception d'énigmes
À son meilleur dans les villes construites à la main et les lignes de faction, où l'écriture et les systèmes tiennent. La construction de vaisseaux est plus profonde qu'il n'y paraît. La boucle d'exploration est le point faible — les planètes générées répètent vite leurs points d'intérêt, et les écrans de chargement constants entre surface, vaisseau et espace brisent toute continuité.
Là où il s'éloigne le plus de Shining in the Darkness : combat et ambiance.
Sorti 6 ans après Shining in the Darkness.