✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em primeira pessoa, com sistemas de RPG profundos, foco em um jogador e exploração e descoberta
≠ Se destaca com combate Action RPG, narrativa de aventura e shooter, sem design de puzzles
No seu melhor nas cidades feitas à mão e nas linhas de facção, onde a escrita e os sistemas se sustentam. A construção de naves tem mais fundo do que parece. O ciclo de exploração é o ponto fraco — os planetas gerados repetem seus pontos de interesse rápido, e as telas de carregamento constantes entre superfície, nave e espaço quebram qualquer continuidade.
Onde mais se afasta de Shining in the Darkness: combate e clima.
Lançado 6 anos depois de Shining in the Darkness.