
✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec systèmes RPG profonds, tir à la première personne et shooter
≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et offline, sans conception d'énigmes
L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.
Là où il s'éloigne le plus de Shadow Warrior 2 : structure.

















