
✓ Encaja en el grupo de looter shooters, con sistemas RPG profundos, disparos en primera persona y shooter
≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y offline, sin diseño de puzles
La entrega con la que se mide la saga: el villano mejor escrito de la franquicia, una variedad de armas que por fin cumple la promesa procedimental, y cuatro clases que se juegan de forma genuinamente distinta en cooperativo. El contenido final es un grindeo — los jefes de incursión dan por hecho un grupo completo y horas de farmeo, y en solitario los niveles altos se hacen cuesta arriba.
Donde más se separa de Shadow Warrior 2: estructura.

















