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Second Sight

12 Jeux avec combat infiltration similaires à Second Sight à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Second Sight pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Infiltration ». Tomb Raider, True Crime: Streets of LA et Mercenaries: Playground of Destruction arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Second Sight.

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSolo
Année 2004Dev Free Radical Design

Réponse rapide

Dans la catégorie « Infiltration », le jeu le plus proche de Second Sight est Tomb Raider — avec un score de similarité de 89/100. True Crime: Streets of LA et Mercenaries: Playground of Destruction suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec combat infiltration similaires à Second Sight

12 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Second Sight. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Tomb Raider
ShooterTPS
SoloCorps à corpsÀ distanceInfiltrationNarratifTroisième personne
Steam👍 96%· 265KRAWG👍 86%· 4.1KMC86IGDB85· 14OC84· 50
Année 2013Dev Crystal Dynamics · Square EnixDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et mécaniques de survie, sans setting scifi

True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifScience-fictionTroisième personne
IGDB74· 3
Année 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionSur PC · Mac

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par gameplay de course, mécaniques de combat et liberté sandbox, sans combat à distance

Mercenaries: Playground of Destruction
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personneMonde bac à sable
IGDB71· 4
Année 2005Dev Pandemic Studios · LucasArts

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et mécaniques d'infiltration

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration d'aventure

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personneTactique
IGDB94· 8
Année 2008Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, combat tactical et univers fantasy, sans forte dimension narrative

Mercenaries 2: World in Flames
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsTroisième personneMultijoueur
IGDB70· 5
Année 2008Dev Pandemic Studios · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques d'infiltration

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, sandbox world et exploration en monde ouvert, sans narration d'aventure

Death Stranding 2: On the Beach
ShooterTPS
SoloInfiltrationÀ distanceScience-fictionTroisième personne
Steam👍 96%· 22KIGDB92· 6OC90· 188
Année 2025Dev Kojima Productions · Sony Interactive EntertainmentSur PC · PS5

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, exploration en monde ouvert et cadre horrifique, sans forte dimension narrative

Syphon Filter
ShooterTPS
SoloInfiltrationTroisième personneTactique
IGDB90· 1
Année 1999Dev Eidetic · 989 StudiosSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et mécaniques d'infiltration

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, sans narration d'aventure

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
ShooterTPS
SoloInfiltrationTroisième personneTactique
IGDB90· 1
Année 2001Dev Konami Computer Entertainment Japan · Konami

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, sans forte dimension narrative

Metal Gear Solid: The Twin Snakes
ShooterTPS
SoloInfiltrationTroisième personneTactique
IGDB82· 2
Année 2004Dev Silicon Knights · Konami

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat tactical, sans forte dimension narrative

Metal Gear Solid 2: Substance
ShooterTPS
SoloInfiltrationTroisième personneTactique
IGDB80· 1
Année 2002Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par combat tactical, sans forte dimension narrative

Metal Gear Solid
ShooterTPS
SoloInfiltrationScience-fictionTroisième personneTactique
IGDB80· 1
Année 1998Dev Konami Computer Entertainment Japan · KonamiSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par mécaniques de survie, combat tactical et setting cyberpunk, sans forte dimension narrative

James Bond 007: Blood Stone
ShooterTPS
SoloInfiltrationTroisième personneMultijoueur
IGDB57· 8
Année 2010Dev Bizarre Creations · ActivisionSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et mécaniques d'infiltration

≠ Se démarque par gameplay multijoueur, sans narration d'aventure

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