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Second Sight

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Second Sight est difficile à remplacer : peu de jeux combinent shooter, forte dimension narrative et combat au corps à corps de la même manière. Nous avons comparé Second Sight à plus de 6 700 titres selon 11 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Pragmata, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction et Jak II dominent la liste, Pragmata atteignant un score de 97/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Second Sight spécial.

iRank80/ 100

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GenreShooterSous-genreTPS
Tags
NarratifSolo
Année 2004Dev Free Radical Design

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Second Sight est Pragmata — avec un score de similarité de 97/100. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction et Jak II suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Second Sight

50 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Second Sight. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Pragmata
ShooterTPS
SoloNarratifScience-fictionTroisième personne
Steam👍 97%· 43KIGDB88· 6OC86· 189
Année 2026Dev CapcomSur Xbox · Switch · PC

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : combat au corps à corps.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneExploration
IGDB92· 4
Année 2007Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration et découverte, sans narration d'aventure

Jak II
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneMonde ouvertExploration
IGDB90· 1
Année 2003Dev Naughty Dog · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans forte dimension narrative

Ratchet & Clank: Going Commando
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personne
IGDB90· 1
Année 2003Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, sans forte dimension narrative

Ratchet & Clank
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personne
IGDB84· 18OC86· 89
Année 2016Dev Insomniac Games · Sony Interactive EntertainmentSur PS4 · PS5

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, sans forte dimension narrative

Ratchet & Clank
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneExploration
IGDB80· 1OC86· 89
Année 2002Dev Insomniac Games · Sony Computer Entertainment

✓ Appartient au groupe des TPS, avec shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision et exploration et découverte, sans forte dimension narrative

The Punisher
ShooterTPS
SoloNarratifTroisième personne
IGDB79· 3
Année 2004Dev Volition · THQSur PC

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.

≠ Il manque : combat au corps à corps.

Infamous: First Light
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneMonde bac à sableMonde ouvert
IGDB76· 7OC76· 50
Année 2014Dev Sucker Punch Productions · Sony Computer EntertainmentSur PS4

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, liberté sandbox et sandbox world, sans forte dimension narrative

Tomb Raider II
ShooterTPS
SoloCorps à corpsÀ distanceNarratifTroisième personne
Steam👍 87%· 2.4K
Année 1997Dev Core Design · Eidos InteractiveSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par conception d'énigmes, plateforme de précision et tir à la première personne, sans mécaniques d'infiltration

True Crime: Streets of LA
ShooterTPS
SoloInfiltrationCorps à corpsNarratifScience-fictionTroisième personne
IGDB74· 3
Année 2003Dev Exakt Entertainment · ActivisionSur PC · Mac

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Se démarque par gameplay de course, mécaniques de combat et liberté sandbox, sans combat à distance

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneExploration
IGDB71· 4
Année 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : plateforme de précision et exploration et découverte, sans forte dimension narrative

Jak 3
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneMonde ouvertExploration
IGDB70· 2
Année 2004Dev Naughty Dog · Sony Interactive EntertainmentSur PS4

✓ Même famille de TPS : shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, exploration en monde ouvert et exploration et découverte, sans forte dimension narrative

Star Fox
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personne
IGDB70· 1
Année 1993Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Presque identique : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi.

≠ Il manque : narration d'aventure.

Ratchet & Clank: Into the Nexus
ShooterTPS
SoloScience-fictionTroisième personneGratuit
IGDB69· 7
Année 2013Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des TPS — en commun shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision et free to play, sans forte dimension narrative

Liste complète des alternatives à Second Sight

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Second Sight, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Second Sight ?
Le jeu le plus proche de Second Sight est Pragmata, avec un score de similarité de 97/100. Ils partagent 7 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Second Sight ?
Les trois jeux les plus proches de Second Sight sont : 1. Pragmata (97/100, 7 attributs partagés) 2. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (97/100, 5 attributs partagés) 3. Jak II (97/100, 6 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Second Sight, classés parmi 50 candidats selon 11 dimensions.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction est-il similaire à Second Sight ?
Oui, tout à fait — Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction obtient 97/100 de similarité avec Second Sight. Ils partagent 5 attributs, dont shooter et tir à la troisième personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à Second Sight ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à Second Sight sont Pragmata, Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, Jak II et Star Wars: Rogue Squadron II - Rogue Leader. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de Second Sight comme shooter, tir à la troisième personne et narration d'aventure.
Comment la similarité avec Second Sight est-elle calculée ?
Nous comparons Second Sight à chaque jeu du catalogue selon 11 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Second Sight, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.