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Persona Q: Shadow of the Labyrinth

12 Jeux comme Persona Q: Shadow of the Labyrinth sur PlayStation à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 38 jeux similaires à Persona Q: Shadow of the Labyrinth pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « PlayStation ». Darkest Dungeon II, Darkest Dungeon® et Pillars of Eternity II: Deadfire arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

iRank86/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
Solo
Année 2014Dev P Studio
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « PlayStation », le jeu le plus proche de Persona Q: Shadow of the Labyrinth est Darkest Dungeon II — avec un score de similarité de 80/100. Darkest Dungeon® et Pillars of Eternity II: Deadfire suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Persona Q: Shadow of the Labyrinth sur PlayStation

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Persona Q: Shadow of the Labyrinth. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationButin
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Année 2023Dev Red Hook StudiosSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans visual first person

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel.

Sorti 9 ans après Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Genre100Combat100Mode100Progression100Univers50Visuel0
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationButin
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Année 2016Dev Red Hook StudiosDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, narration d'aventure et tension horrifique, sans visual first person

Darkest Dungeon est un RPG roguelike inspiré de Lovecraft développé par Red Hook Studios. Gérez un groupe d'aventuriers explorant des donjons sombres, en préservant autant leur santé physique que mentale.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Genre100Combat100Mode100Progression100Univers38Visuel0
#3Pillars of Eternity II: Deadfire
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationNarratif
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Année 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans systèmes de loot et d'équipement

Pillars of Eternity II: Deadfire est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et progression.

Sorti 4 ans après Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression36Visuel0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieExplorationNarratif
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Année 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans systèmes de loot et d'équipement

Pathfinder: Kingmaker est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et progression.

Sorti 4 ans après Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Genre100Combat100Mode100Univers76Progression29Visuel0
Persona 5
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifArtisanat
IGDB94· 21OC94· 138
Année 2016Dev AtlusSur PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et mécaniques de craft, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : progression et visuel.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression0Visuel0
Chroma Squad
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieGestionPixel Art
Steam👍 93%· 4.6KRAWG👍 66%· 95MC75IGDB72· 7OC76· 29
Année 2015Dev BANDAI NAMCO Entertainment America · BANDAI NAMCO Entertainment USDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par simulation poussée, narration d'aventure et gestion des ressources, sans exploration et découverte

Chroma Squad est un jeu de rôle tactique inspiré des émissions tokusatsu, notamment Super Sentai et Power Rangers. Une équipe de cascadeurs décide de créer leur propre compagnie pour tourner des émissions de genre tokusatsu.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : progression et visuel.

Genre100Combat100Mode100Univers100Progression0Visuel0
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et setting scifi, sans exploration et découverte

Torment: Tides of Numenera est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel.

Sorti 3 ans après Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Genre100Combat100Mode100Univers62Visuel0
Xenogears
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
IGDB90· 1
Année 1998Dev Square Product Development Division 3 · Square Electronic ArtsSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par forte dimension narrative, setting scifi et monde post-apocalyptique, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Il est antérieur de 16 ans à Persona Q: Shadow of the Labyrinth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers47Visuel0
Final Fantasy VII
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifScience-fiction
IGDB85· 4OC81· 25
Année 1997Dev Square Product Development Division 1 · Square EnixSur PlayStation 3

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et setting scifi, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Il est antérieur de 17 ans à Persona Q: Shadow of the Labyrinth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers45Visuel0
The Banner Saga 3
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifHistorique
Steam👍 79%· 3.0KIGDB87· 9OC84· 70
Année 2018Dev Stoic · Versus EvilSur PS4 · Android · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, forte dimension narrative et cadre historique, sans exploration et découverte

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Sorti 4 ans après Persona Q: Shadow of the Labyrinth.

Genre100Combat100Mode100Univers45Visuel0
Shin Megami Tensei: Nocturne
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieSombreNarratif
Année 2004Dev AtlusSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par atmosphère sombre et oppressante, forte dimension narrative et cadre horrifique, sans exploration et découverte

Shin Megami Tensei: Nocturne est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Il est antérieur de 10 ans à Persona Q: Shadow of the Labyrinth, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Univers46Visuel0
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueFantaisieNarratifSombre
Steam👍 95%· 3.5KRAWG👍 82%· 34
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par planification tower defense, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans exploration et découverte

RPG-Tower Defense hybride : défendez votre base avec des personnages individuels qui montent en niveaux, apprennent des compétences et s'équipent dans une aventure narrative.

Là où il s'éloigne le plus de Persona Q: Shadow of the Labyrinth : visuel et univers.

Genre100Combat100Mode100Univers30Visuel0

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