
✓ Même famille de jeux d'horreur-action : tension horrifique, runs roguelike et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : forte dimension narrative, setting scifi et visual topdown, sans systèmes RPG profonds
Roguelite d'horreur de survie en vue de dessus dans une installation secrète abandonnée. Chaque mort vous fait incarner un nouveau volontaire avec un équipement aléatoire.
Là où il s'éloigne le plus de Mortal Sin : visuel.














































