
✓ Même famille de jeux d'action-infiltration : narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante
≠ Se démarque par shooter, tir à la troisième personne et conception d'énigmes, sans vibe casual
Des centaines de défis d'entraînement très courts extraits du Metal Gear Solid d'origine — passer un garde, nettoyer une salle, résoudre une énigme d'armement — dans des salles abstraites en fil de fer, sans monde autour. C'est le noyau mécanique pur du jeu et rien d'autre. Il n'y a pas d'histoire à proprement parler, et ce portage PC très critiqué est souvent remplacé par un correctif communautaire.
Là où il s'éloigne le plus de Monaco 2 : progression et mode.
Il est antérieur de 26 ans à Monaco 2, avec ce que cela implique techniquement.





