
✓ Mesma família de jogos de ação furtiva: narrativa de aventura, forte foco narrativo e atmosfera sombria e opressiva
≠ Se destaca com shooter, tiro em terceira pessoa e design de puzzles, sem vibe casual
Centenas de desafios de treino muito curtos extraídos do Metal Gear Solid original — passar por um guarda, limpar uma sala, resolver um enigma de armas — em salas abstratas de grade, sem mundo em volta. É o núcleo mecânico puro do jogo e nada mais. Não há história que valha, e esta versão de PC é uma conversão muito criticada que muita gente substitui por uma correção da comunidade.
Onde mais se afasta de Monaco 2: progressão e modo.
É 26 anos anterior a Monaco 2, com o que isso implica tecnicamente.





