✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, narration d'aventure et exploration en monde ouvert
≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG, mécaniques d'infiltration et combat à distance, sans simulation poussée
Une suite de Gothic confiée à un autre studio, qui a troqué le monde hostile et truffé de systèmes de la série contre un RPG d'action en monde ouvert conventionnel, au combat accessible et à la structure de quêtes claire. Jugé seul, c'est un RPG européen correct et un peu raide. Jugé comme un Gothic, il est largement rejeté, et la version PC traîne des bugs de résolution non résolus sous Windows actuel.
Là où il s'éloigne le plus de Mika and the Witch's Mountain : progression et univers.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Mika and the Witch's Mountain.
Il est antérieur de 15 ans à Mika and the Witch's Mountain, avec ce que cela implique techniquement.