
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et tension horrifique
≠ Ce qui le distingue : combat à distance, setting scifi et setting medieval, sans mécaniques d'infiltration
La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.
Là où il s'éloigne le plus de Midnight Murder Club : combat.
Il est antérieur de 29 ans à Midnight Murder Club, avec ce que cela implique techniquement.














