
✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y tensión de terror
≠ Se diferencia: trae combate a distancia, setting scifi y setting medieval, sin mecánicas de sigilo
La respuesta de id a Doom y el primero con movimiento en 3D real: saltos con cohete, puntería vertical completa y una penumbra lovecraftiana con banda sonora de Nine Inch Nails. El movimiento aún se siente más rápido que el de la mayoría de shooters modernos. Los veteranos prefieren un source port a la reedición oficial, que alteró el ajuste de dificultad y se considera una conservación a medias.
Donde más se separa de Midnight Murder Club: combate.
Es 29 años anterior a Midnight Murder Club, con lo que eso implica en acabado técnico.














