
✓ Tous deux sont des jeux d'action-infiltration — en commun shooter, narration d'aventure et mécaniques d'infiltration
≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, tir à la première personne et forte dimension narrative, sans visual isometric
Là où il s'éloigne le plus de Metal Gear: Ghost Babel : visuel.
Sorti 12 ans après Metal Gear: Ghost Babel.



