
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, stratégie de cartes et atmosphère sombre et oppressante, sans simulation poussée
Là où il s'éloigne le plus de Merchant of the Six Kingdoms : ambiance et univers.









