
✓ Ambos são CRPGs por turnos — compartilham sistemas de RPG profundos, estratégia por turnos e narrativa de aventura
≠ No que difere: traz runs roguelike, estratégia de cartas e atmosfera sombria e opressiva, sem simulação profunda
Onde mais se afasta de Merchant of the Six Kingdoms: clima e cenário.









