✓ Appartient au groupe des jeux d'action-infiltration, avec narration d'aventure, mécaniques d'infiltration et combat au corps à corps
≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans plateforme de précision
Le redémarrage de 2016 qui a reconstruit la série autour d'une poignée de niveaux-bacs à sable immenses — Paris, Sapienza, Marrakech — conçus pour être rejoués jusqu'à en connaître chaque itinéraire, déguisement et accident. Ici la profondeur l'emporte sur la quantité. La frustration est structurelle : une grande partie du score et des déblocages exige une connexion dans un jeu solo, et les règles de possession et de transfert entre les trois volets restent confuses.
Là où il s'éloigne le plus de Mark of the Ninja : visuel.
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour Mark of the Ninja.
Sorti 4 ans après Mark of the Ninja.