
✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et liberté sandbox, sans visual third person
Sorti 13 ans après Hitman: Contracts.

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En savoir plus →Nous avons filtré les 39 jeux similaires à Hitman: Contracts pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Xbox ». Hello Neighbor, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl et Ruiner arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Hitman: Contracts.
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Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Hitman: Contracts est Hello Neighbor — avec un score de similarité de 90/100. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl et Ruiner suivent de près.
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✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et liberté sandbox, sans visual third person
Sorti 13 ans après Hitman: Contracts.

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, mécaniques de survie et liberté sandbox, sans visual third person
Ce jeu post-apocalyptique qui a engendré la franchise S.T.A.L.K.E.R. est inspiré du roman Roadside Picnic des frères Strugatsky et du film Stalker de Tarkovsky.
Sorti 3 ans après Hitman: Contracts.

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, combat Action RPG et systèmes RPG profonds, sans mécaniques d'infiltration
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : visuel et combat.
Sorti 13 ans après Hitman: Contracts.

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, conception d'énigmes et narration d'aventure, sans mécaniques d'infiltration
Thriller policier sombre où vous jouez un agent du FBI enquêtant sur un meurtre dans une atmosphère pesante et perturbante.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : combat.

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : visual pixel, visual isometric et visual topdown, sans mécaniques d'infiltration
Hotline Miami 2: Wrong Number est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : visuel et combat.
Sorti 11 ans après Hitman: Contracts.

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, combat à distance et visual isometric, sans mécaniques d'infiltration
Hotline Miami est un jeu de tir en vue du dessus violent où vous contrôlez un homme anonyme recevant des ordres pour éliminer des bandits et des mafiosi, en utilisant toutes les armes à sa disposition.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : visuel et combat.
Sorti 8 ans après Hitman: Contracts.

✓ Tous deux sont des arena shooters — en commun shooter, tir à la première personne et difficulté punitive
≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, setting cyberpunk et setting scifi, sans atmosphère sombre et oppressante
SuperHot: Mind Control Delete est un jeu captivant du genre demandé.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : combat.
Sorti 16 ans après Hitman: Contracts.

✓ Comme Hitman: Contracts, il se distingue par shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, mécaniques de survie et narration d'aventure, sans difficulté punitive
Sorti 13 ans après Hitman: Contracts.

✓ Appartient au groupe des arena shooters, avec shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, tension horrifique et cadre horrifique, sans mécaniques d'infiltration
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : mode et combat.
Sorti 12 ans après Hitman: Contracts.

✓ Si tu as aimé Hitman: Contracts, tu retrouveras shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et tension horrifique, sans difficulté punitive
Sorti 13 ans après Hitman: Contracts.

✓ Comme Hitman: Contracts, il se distingue par shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative
≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et exploration en monde ouvert, sans difficulté punitive
Sorti 12 ans après Hitman: Contracts.

✓ En commun avec Hitman: Contracts : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans difficulté punitive
Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Hitman: Contracts.
Sorti 10 ans après Hitman: Contracts.

✓ En commun avec Hitman: Contracts : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, combat tactical et cadre historique, sans difficulté punitive
Wolfenstein: The New Order est un jeu captivant du genre demandé.
Sorti 10 ans après Hitman: Contracts.

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, mécaniques de combat et systèmes RPG profonds, sans forte dimension narrative
Jeu de combat à la mêlée à la première personne en voxel : bagarres chaotiques dans des bars, discothèques et saloons avec tout ce qui vous tombe sous la main.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : mode et combat.
Sorti 11 ans après Hitman: Contracts.

✓ Même famille de arena shooters : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante
≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, systèmes RPG profonds et conception d'énigmes, sans mécaniques d'infiltration
Remake de The Binding of Isaac : explorez des caves générées aléatoirement, combattez des créatures hostiles avec les larmes d'Isaac et découvrez 12 fins différentes.
Là où il s'éloigne le plus de Hitman: Contracts : visuel et combat.
Sorti 10 ans après Hitman: Contracts.
Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Hitman: Contracts, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.