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GoldenEye 007

14 Jeux comme GoldenEye 007 sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à GoldenEye 007 pour ne garder que les 14 correspondant à la catégorie « Xbox ». Half-Life 2: VR Mod, Resident Evil 7 Biohazard et S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec GoldenEye 007.

iRank82/ 100

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GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2010Dev Eurocom Entertainment Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de GoldenEye 007 est Half-Life 2: VR Mod — avec un score de similarité de 70/100. Resident Evil 7 Biohazard et S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme GoldenEye 007 sur Xbox

14 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec GoldenEye 007. Chacun a été évalué sur 5 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Half-Life 2: VR Mod
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tension horrifique et conception d'énigmes

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Genre100Mode100Visuel100
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsÀ distance
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et mécaniques de survie

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Sorti 7 ans après GoldenEye 007.

Genre100Mode100Visuel100
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceInfiltration
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Année 2009Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et liberté sandbox

Avec plus de 2 millions d exemplaires vendus, le nouvel épisode de la série S.T.A.L.K.E.R. se connecte parfaitement à la première partie de Shadow of Chernobyl.

Genre100Mode100Visuel100
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Genre100Mode100Visuel100
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Genre100Mode100Visuel100
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, tension horrifique et narration d'aventure

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Genre100Mode100Visuel100
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Année 2009Dev Warner Bros. InteractiveDurée ~4hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative

Des environnements plus larges et un meilleur éclairage que l'original, avec le tir au ralenti quasi intact et une séquence en mécha qui casse le rythme. L'IA est nettement moins fine que dans le premier, et l'horreur s'appuie sur des sursauts plutôt que sur l'angoisse construite auparavant. Compétent, rarement surprenant.

Genre100Mode100Visuel100
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, systèmes RPG profonds et tension horrifique

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Genre100Mode100Visuel100
Quake 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneÀ distanceCorps à corps
Steam👍 88%· 3.8KRAWG👍 69%· 352MC81IGDB75· 6
Année 2005Dev Aspyr Media · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative

Un shooter militaire classique sous la peau de Quake : combat en couloir avec des armes lourdes, à son meilleur en milieu de partie quand la séquence de conversion Strogg lui donne un accroche. Le level design enchaîne les corridors métalliques sur de longues portions, et les coéquipiers ne font guère plus qu'encaisser et ouvrir des portes.

Genre100Mode100Visuel100
Call of Juarez
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsInfiltration
Steam👍 80%· 4.4KRAWG👍 78%· 303MC72IGDB75· 4
Année 2006Dev Techland · Ubisoft EntertainmentDurée ~3hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, forte dimension narrative et atmosphère sombre et oppressante

Call of Juarez est un jeu FPS épique à thème western. Le joueur incarne alternativement deux personnages antagonistes : le fuyard Billy et son chasseur le révérend Ray, dans des environnements dignes des westerns cinématographiques.

Genre100Mode100Visuel100
Rage 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsInfiltration
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Année 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et gameplay de course

Sorti 9 ans après GoldenEye 007.

Genre100Mode100Visuel100
Zombi
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsSombre
Steam👍 64%· 3.1KIGDB63· 5OC67· 39
Année 2015Dev Straight RightSur PS4 · PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, mécaniques de survie et tension horrifique

Sorti 5 ans après GoldenEye 007.

Genre100Mode100Visuel100
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
SoloMultijoueurPremière personneCorps à corpsÀ distance
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Année 2002Dev Aspyr Media · AspyrDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Se démarque par narration d'aventure, tir à la troisième personne et forte dimension narrative

L héritage de Star Wars Dark Forces et Star Wars Jedi Knight continue dans l action intense à la première personne de Jedi Outcast.

Il est antérieur de 8 ans à GoldenEye 007, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel70
Overwatch
ShooterFPS
MultijoueurPremière personneÀ distanceScience-fictionCyberpunk
IGDB89· 24OC90· 138
Année 2016Dev Blizzard EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Se démarque par combat à distance, setting scifi et setting cyberpunk, sans expérience solo

Sorti 6 ans après GoldenEye 007.

Genre100Visuel100Mode78

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