
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : mécaniques de survie, difficulté punitive et exploration en monde ouvert, sans ambiance cosy et relaxante
Roguelite science-fantasy épique avec simulation profonde — explorez des civilisations millénaires sur une terre mourante.
Là où il s'éloigne le plus de Goblin Stone : visuel et ambiance.
Il est antérieur de 9 ans à Goblin Stone, avec ce que cela implique techniquement.






























