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Ghosts of Tabor

11 Jeux de type Shooter similaires à Ghosts of Tabor à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 16 jeux similaires à Ghosts of Tabor pour ne garder que les 11 correspondant à la catégorie « Shooter ». Tom Clancy's The Division 2, Tom Clancy's The Division et Destiny 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Ghosts of Tabor.

iRank80/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRPGSous-genreLooter Shooter
Tags
NarratifMultijoueurCoopératif
Année 2024Dev Combat Waffle Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Shooter », le jeu le plus proche de Ghosts of Tabor est Tom Clancy's The Division 2 — avec un score de similarité de 89/100. Tom Clancy's The Division et Destiny 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Shooter similaires à Ghosts of Tabor

11 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Ghosts of Tabor. Chacun a été évalué sur 16 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Tom Clancy's The Division 2
Tom Clancy's The Division 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifJcJTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertHistoriqueExplorationButinArbre de talents
Steam👍 79%· 34KIGDB85· 15OC83· 160
Année 2019Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans mécaniques de craft

Plus abouti que le premier : meilleure variété d'ennemis, affrontements plus lisibles, et un Washington qui évolue selon les territoires pris par les factions. Le gunplay tient sur de longues sessions. L'histoire est oubliable, et le système d'équipement réclame beaucoup de gestion d'inventaire — vous passerez du temps à comparer des écarts de statistiques minimes.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression87Mode71
Tom Clancy's The Division
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifJcJTactiqueCorps à corpsNarratifMonde ouvertExplorationButin
Steam👍 71%· 96KIGDB80· 22OC79· 119
Année 2016Dev Massive Entertainment · Ubisoft EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et tir à la troisième personne, sans cadre historique

Un shooter à couverture doublé d'une couche de dégâts façon RPG, dans un New York enneigé qui en est le meilleur atout — la narration environnementale des appartements vides en dit plus que l'intrigue. Les ennemis éponges sont le reproche récurrent, et au lancement l'endgame se résumait à refaire les mêmes missions en difficulté supérieure.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers.

Il est antérieur de 8 ans à Ghosts of Tabor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat92Mode73Progression72Structure70
Destiny 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifJcJCorps à corpsTactiqueNarratifMonde ouvertExplorationButinArbre de talents
Steam👍 77%· 646KRAWG👍 58%· 2.7KMC82IGDB82· 25OC84· 196
Année 2017Dev Bungie · Activision BlizzardDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec tir à la première personne, shooter et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et esprit compétitif, sans cadre historique

Les sensations de tir sont la référence du genre, et les raids figurent parmi le meilleur contenu coopératif qui existe. La narration saisonnière le maintient en mouvement. Le coût d'entrée est élevé et grimpe — les extensions s'empilent, des campagnes ont été retirées de la vente, et revenir après une pause suppose de réapprendre des systèmes qui ont changé entre-temps.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers et ambiance.

Genre100Structure100Progression86Mode76Combat70Ambiance47
Borderlands: The Pre-Sequel
RPGLooter Shooter
CoopératifMultijoueurCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExplorationArbre de talents
Steam👍 79%· 43KIGDB76· 15OC74· 53
Année 2014Dev 2K Australia · Aspyr MediaSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun shooter, tir à la première personne et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat Action RPG, sans combat tactical

La faible gravité et la gestion de l'oxygène changent les fusillades plus qu'on ne l'imagine : les combats deviennent verticaux et l'on s'engage dans ses sauts au lieu d'esquiver latéralement. Plus court et plus léger que les épisodes numérotés. Il réemploie beaucoup d'assets et de types d'ennemis, et la jauge d'oxygène devient une corvée passée la nouveauté.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers.

Il est antérieur de 10 ans à Ghosts of Tabor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Progression86Mode64Combat58
Borderlands 3
RPGLooter Shooter
CoopératifMultijoueurCorps à corpsNarratifMonde ouvertButinExploration
Steam👍 81%· 163KRAWG👍 75%· 976MC83OC81· 143
Année 2019Dev 2K · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun tir à la première personne, shooter et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante, sans combat tactical

Les meilleures sensations d'armes de la série, et de loin : déplacement plus rapide, vraie variété mécanique, et quatre classes qui se ramifient davantage. Là où il faiblit, c'est le ton : les antagonistes sont agaçants au point de plomber la campagne, et plusieurs planètes allongent leur durée en faisant revenir sur des zones déjà nettoyées.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers et combat.

Genre100Structure100Ambiance73Progression71Mode58Combat39
Outriders
RPGLooter Shooter
CoopératifMultijoueurCorps à corpsMonde ouvertButinExplorationArbre de talents
Steam👍 67%· 61KIGDB78· 12OC73· 147
Année 2021Dev People Can Fly · Square EnixSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec shooter, tir à la première personne et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, tir à la troisième personne et narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Un shooter à couverture qui punit la planque : la plupart des classes ne se soignent qu'en tuant, donc la boucle pousse à avancer sans cesse. Les pouvoirs ont de courts temps de recharge et servent souvent. L'équipement est là où ça s'effiloche — les paliers de fin font monter les ennemis plus vite que votre build, et l'on finit par relancer des stats.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : ambiance et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Ghosts of Tabor.

Genre100Structure100Progression85Mode66Combat58Ambiance0
Borderlands
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifCorps à corpsMonde ouvertButinExplorationArbre de talents
Steam👍 90%· 32KIGDB80· 8
Année 2009Dev Gearbox Software · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec shooter, tir à la première personne et exploration en monde ouvert

≠ Ce qui le distingue : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Le shooter à butin originel : quatre classes, des armes générées procéduralement et des ennemis qui encaissent jusqu'à ce que les chiffres suivent. La coopération est ce qui lui donne du sens. Sa structure a vieilli — les quêtes sont presque toutes du fetch-and-kill, l'histoire est mince, et la dernière ligne droite abuse d'arènes répétées avant une conclusion décevante.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : ambiance et univers.

Il est antérieur de 15 ans à Ghosts of Tabor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression86Combat56Mode53Ambiance0
Shadow Warrior 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifCorps à corpsMonde ouvertButinExplorationArbre de talents
Steam👍 87%· 28KRAWG👍 61%· 608MC78IGDB78· 17OC77· 80
Année 2016Dev Devolver DigitalDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de looter shooters : tir à la première personne, shooter et exploration en monde ouvert

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans forte dimension narrative

Combat rapide entre katana et armes à feu, avec un corps-à-corps vraiment réussi, bâti sur des niveaux ouverts assemblés procéduralement et une coopération à quatre. Le déplacement est vif. Cette génération se paie : les environnements se répètent visiblement au bout de quelques heures, et la progression par statistiques s'accorde mal à un jeu dont le tir repose sur la précision.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : ambiance et univers.

Il est antérieur de 8 ans à Ghosts of Tabor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression85Mode74Structure62Combat36Ambiance0
Borderlands 2
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifCorps à corpsMonde ouvertButinExploration
Steam👍 89%· 311KRAWG👍 79%· 3.3KMC89IGDB81· 17OC86· 23
Année 2012Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des looter shooters, avec tir à la première personne, shooter et exploration en monde ouvert

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, liberté sandbox et narration d'aventure, sans forte dimension narrative

L'épisode à l'aune duquel la série se mesure : le méchant le mieux écrit de la franchise, une variété d'armes qui tient enfin la promesse procédurale, et quatre classes qui se jouent réellement différemment en coopération. L'endgame est un grind — les boss de raid supposent un groupe complet et des heures de farm, et en solo les paliers de difficulté deviennent pénibles.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers et combat.

Il est antérieur de 12 ans à Ghosts of Tabor, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression72Structure65Mode56Combat39Univers0
Tiny Tina's Wonderlands
RPGLooter Shooter
MultijoueurCoopératifCorps à corpsButinArbre de talents
Steam👍 71%· 24KIGDB76· 7OC78· 149
Année 2022Dev Gearbox Software · 2K GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des looter shooters — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et combat magic, sans forte dimension narrative

Le butin de Borderlands sous une couche de fantasy de table : les sorts remplacent les grenades, le corps-à-corps compte, et l'on peut mélanger deux arbres de classe. La carte du monde est une façon réellement différente de se déplacer. Il est court pour la série, et l'endgame se réduit à un donjon répétable qui lasse avant la chasse au butin.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : univers et mode.

Genre100Progression75Combat48Mode48Univers0
#11Armored Core VI: Fires of Rubicon
Armored Core VI: Fires of Rubicon
RPGRPG d'actionSoulslike
MultijoueurCoopératifJcJCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriqueArbre de talents
Steam👍 92%· 83KIGDB87· 7OC85· 148
Année 2023Dev FromSoftware · Bandai Namco EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Comme Ghosts of Tabor, il se distingue par shooter, forte dimension narrative et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et tir à la troisième personne, sans tir à la première personne

Armored Core VI: Fires of Rubicon est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Ghosts of Tabor : progression et univers.

Combat100Mode92Ambiance52Genre50Univers46Progression39

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