
✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure
≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, combat à distance et monde post-apocalyptique, sans mécaniques de survie
Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.
Il est antérieur de 10 ans à Get Even, avec ce que cela implique techniquement.





