
✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et narration d'aventure
≠ Se démarque par planification tower defense, atmosphère sombre et oppressante et setting medieval, sans visual 3d
RPG-Tower Defense hybride : défendez votre base avec des personnages individuels qui montent en niveaux, apprennent des compétences et s'équipent dans une aventure narrative.
Là où il s'éloigne le plus de Flint: Treasure of Oblivion : visuel.
Il est antérieur de 12 ans à Flint: Treasure of Oblivion, avec ce que cela implique techniquement.












