
✓ Même famille de FPS tactiques : shooter, tir à la première personne et combat tactical
≠ Se démarque par forte dimension narrative, structure linéaire et narrative et combat à distance
Le shooter de 2003 qui a fixé le modèle de la série : séquences de la Seconde Guerre en escouade, où les alliés scriptés se hurlent dessus et où la guerre semble se dérouler autour de vous plutôt que contre vous seul. Ce scriptage trahit aussi son âge : l'IA alliée ne sert guère qu'à désigner les objectifs, et le passage de la Volga en difficulté maximale est un mur célèbre.
Sorti 4 ans après Delta Force 2.


















