
✓ Stessa famiglia di sparatutto tattici in prima persona: shooter, sparatutto in prima persona e combat tactical
≠ Si distingue per forte focus narrativo, struttura lineare e narrativa e combattimento a distanza
Lo sparatutto del 2003 che ha fissato il modello della serie: sequenze della Seconda Guerra con la squadra, dove gli alleati preimpostati si urlano addosso e la guerra sembra accadere attorno a te e non solo contro di te. Quella regia rivela anche l'età: l'IA alleata serve poco più che a indicare gli obiettivi, e il tratto del Volga alla difficoltà massima è un muro famoso.
Uscito 4 anni dopo Delta Force 2.


















