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Deliver At All Costs

33 Jeux comme Deliver At All Costs sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Deliver At All Costs pour ne garder que les 33 correspondant à la catégorie « Xbox ». Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition et Grand Theft Auto: Vice City arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Deliver At All Costs.

iRank74/ 100

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GenreActionSous-genreAction monde ouvert
Tags
NarratifSombreSolo
Année 2025Dev Far Out Games

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Deliver At All Costs est Grand Theft Auto III — avec un score de similarité de 91/100. Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition et Grand Theft Auto: Vice City suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Deliver At All Costs sur Xbox

33 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Deliver At All Costs. Chacun a été évalué sur 11 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExplorationIsométrique
Steam👍 87%· 15KRAWG👍 86%· 1.6KMC93IGDB95· 2
Année 2001Dev DMA Design · CapcomDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et simulation poussée

Celui qui a posé le modèle : une ville ouverte en 3D avec ses stations de radio, ses missions par téléphone et la liberté entre les deux. Son poids historique est énorme. C'est aussi le plus mal vieilli de son époque — pas de points de contrôle en mission, pas de marqueurs sur la carte une bonne partie du temps, un protagoniste muet, et un tir qui se résume à la visée automatique.

Il est antérieur de 24 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Structure100Progression100Combat75
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 79%· 14K
Année 2021Dev Grove Street Games · Rockstar GamesSur Xbox · PS4 · Android

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tension horrifique, sans visual isometric

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
Grand Theft Auto: Vice City
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 93%· 30KRAWG👍 93%· 3.1KMC94IGDB94· 4
Année 2002Dev Rockstar North · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et conception d'énigmes, sans visual isometric

Plus compact et plus concentré que les mondes ouverts qui ont suivi, avec une ville qu'on finit par connaître par cœur plutôt que par marqueurs. La conduite porte l'essentiel du jeu. Les fusillades ont mal vieilli — pas de vraie couverture, visée rigide — et les missions redémarrent du début, donc un échec tardif signifie tout refaire.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Il est antérieur de 23 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Mode85Combat77
Mafia III
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 57%· 63KIGDB68· 23
Année 2016Dev Hangar 13 · 2K GamesSur PS4 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans visual isometric

New Bordeaux et sa bande-son d'époque sont exceptionnelles, et le récit traite le racisme et son époque avec plus de sérieux que le genre n'en montre d'ordinaire. La conduite est lourde et juste. La structure sape tout cela — la même boucle de nettoyage de rackets se répète dans chaque quartier, et la variété des missions s'épuise bien avant la carte.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Deliver At All Costs.

Il est antérieur de 9 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Mode79Combat75
Mafia II (Classic)
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 94%· 58KRAWG👍 88%· 2.2KMC77IGDB73· 6
Année 2010Dev 2K Czech · 2K GamesDurée ~13hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, shooter et conception d'énigmes, sans atmosphère sombre et oppressante

Une histoire criminelle très linéaire dans une ville américaine des années quarante et cinquante, plus attachée à la décennie de Vito qu'à remplir une carte d'icônes : le monde est un décor pour le récit, pas une liste de tâches. L'écriture et le soin d'époque expliquent qu'on le recommande encore. C'est cette édition précise qui pose problème : une version 32 bits qui plante et saccade sous Windows actuel, alors que la Definitive Edition existe.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Mode87Ambiance66Combat50
Just Cause
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 66%· 5.2KRAWG👍 48%· 446MC75IGDB60· 1
Année 2006Dev Avalanche Studios · Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, shooter et génération procédurale, sans forte dimension narrative

La première tentative du déplacement grappin-parachute qui a fait la réputation de la série, mais bien plus fruste ici — le grappin est limité et sauter d'un véhicule à l'autre est le tour principal. L'île est vaste et plutôt vide, les missions recyclent quelques modèles, et la physique de conduite est assez molle pour que les poursuites tiennent du hasard.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Deliver At All Costs.

Il est antérieur de 19 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Progression100Mode85Structure84Combat68Visuel0
Just Cause 2
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 91%· 51KRAWG👍 64%· 1.4KMC84IGDB85· 4
Année 2010Dev Square EnixDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, gameplay de course et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, shooter et combat à distance, sans forte dimension narrative

Un bac à sable physique d'abord, un shooter très loin derrière. Le grappin et le parachute permettent d'enchaîner les déplacements sans fin, et l'essentiel du plaisir vient d'improviser avec eux plutôt que d'une quelconque mission. Attendez-vous à de la répétition : l'île est énorme mais les objectifs recyclent quelques modèles et l'histoire est quasi absente.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Structure100Progression100Combat72Mode67Visuel0
Bully: Scholarship Edition
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 84%· 41KRAWG👍 86%· 765MC72IGDB80· 3
Année 2008Dev Rockstar New England · Rockstar GamesDurée ~2hSur PC · Xbox · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée et visual third person, sans gameplay de course

Situé à l'Académie Bullworth, une école privée britannique fictive, ce jeu raconte l'intimidation scolaire et la période troublée de la croissance vers l'adolescence. Vous incarnez Jimmy Hopkins, 15 ans, "enfant à problèmes".

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Il est antérieur de 17 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Structure100Progression100
Just Cause 4
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 62%· 32KIGDB69· 15OC68· 134
Année 2018Dev Avalanche Studios · Square EnixSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, liberté sandbox et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Deliver At All Costs.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Mode78
Destroy All Humans!
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 92%· 11KIGDB67· 11OC69· 13
Année 2020Dev Black Forest Games · THQ NordicSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, liberté sandbox et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et setting scifi, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Genre100Combat100Mode100Structure100Progression100Ambiance56
Amnesia: The Bunker
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 93%· 12KIGDB85· 4OC77· 97
Année 2023Dev Frictional GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, tension horrifique et shooter, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel et combat.

Genre100Mode100Structure100Ambiance70Progression53Combat49
Grand Theft Auto IV
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 83%· 195KRAWG👍 96%· 103MC95
Année 2010Dev Rockstar Toronto · Rockstar GamesSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : tir à la troisième personne, shooter et combat à distance, sans gameplay de course

L'épisode le plus terre-à-terre : conduite plus lourde, un moteur physique euphoria qui rend les collisions et les chutes réellement physiques, et une ville pensée pour la densité plutôt que l'échelle. Le combat fait le travail. C'est aussi le plus lent — longs trajets entre missions, amis qui téléphonent sans cesse pour sortir, et un ton nettement plus sombre que les jeux qui l'entourent.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel.

Il est antérieur de 15 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Combat74Mode50
Saints Row: Gat Out of Hell
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsSombreNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 75%· 9.7KIGDB64· 11OC67· 69
Année 2015Dev High Voltage Software · Deep SilverSur PlayStation 3 · PS4 · Linux

✓ Même famille de jeux d'action en monde ouvert : narration d'aventure, liberté sandbox et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans gameplay de course

Une extension autonome située en Enfer et construite autour du vol : on débloque des ailes tôt et toute la carte est pensée pour le déplacement vertical plutôt que la conduite. Ce déplacement est le meilleur aspect. C'est très court — quelques heures — et cela réemploie les systèmes et une grande part de la structure de Saints Row IV sans vraie campagne.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel et mode.

Il est antérieur de 10 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Structure100Progression100Mode29
Hitman 3
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifSombreMonde bac à sableMonde ouvertExploration
Steam👍 87%· 63KIGDB85· 16OC85· 196
Année 2021Dev IO InteractiveSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des jeux d'action en monde ouvert — en commun narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : shooter, tir à la troisième personne et tir à la première personne, sans gameplay de course

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel et combat.

Genre100Ambiance100Structure100Progression100Mode66Combat37
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
ActionAction monde ouvert
SoloCorps à corpsNarratifMonde ouvertMonde bac à sableExploration
Steam👍 85%· 18KIGDB79· 19OC75· 81
Année 2014Dev Kojima Productions · KonamiSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des jeux d'action en monde ouvert, avec narration d'aventure, liberté sandbox et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : shooter, tir à la première personne et tir à la troisième personne, sans gameplay de course

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Deliver At All Costs : visuel et combat.

Il est antérieur de 11 ans à Deliver At All Costs, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Structure100Progression100Ambiance62Combat36

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