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Dead Space: Extraction

20 Jeux comme Dead Space: Extraction sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dead Space: Extraction pour ne garder que les 20 correspondant à la catégorie « Xbox ». Aliens vs. Predator, DOOM 3 et Left 4 Dead 2 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dead Space: Extraction.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloCoopératif
Année 2009Dev Eurocom Entertainment Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Dead Space: Extraction est Aliens vs. Predator — avec un score de similarité de 83/100. DOOM 3 et Left 4 Dead 2 suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Dead Space: Extraction sur Xbox

20 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dead Space: Extraction. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance82Mode78
DOOM 3
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, planification tower defense et stratégie au tour par tour

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance79Mode78
#3Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps, sans setting scifi

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers75Mode65
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans setting scifi

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Genre100Visuel100Ambiance81Mode67Univers57
World War Z
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et tension horrifique, sans setting scifi

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Sorti 10 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Mode60Visuel59Univers57
Back 4 Blood
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Année 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et runs roguelike, sans setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Sorti 12 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers75Mode49
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans co op

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance80Mode48
Quake
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance, sans mécaniques de survie

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Il est antérieur de 13 ans à Dead Space: Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Ambiance85Univers81Mode66
Bulletstorm: Full Clip Edition
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 9.4KIGDB77· 14OC75· 71
Année 2017Dev People Can Fly · Gearbox PublishingSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Bulletstorm: Full Clip Edition est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 8 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel100Ambiance89Mode78Univers66
Wolfenstein: Youngblood
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreScience-fictionPremière personne
Steam👍 43%· 16KIGDB71· 12OC67· 159
Année 2019Dev MachineGames · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, systèmes RPG profonds et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Wolfenstein: Youngblood est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 10 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel100Ambiance86Mode63Univers51
#11Borderlands 4
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloCoopératifScience-fictionPremière personneMultijoueur
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et gameplay multijoueur, sans mécaniques de survie

Sorti 16 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel100Mode79Univers64
Thief
ShooterFPS
SoloSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 75%· 24KIGDB64· 14OC64· 75
Année 2014Dev Eidos Montréal · Square EnixSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, liberté sandbox et tension horrifique, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Sorti 5 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance86Mode48
Half-Life 2: Episode One
ShooterFPS
SoloSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 91%· 2.1KMC87IGDB87· 2
Année 2006Dev Valve Software · ValveDurée ~4hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, conception d'énigmes et forte dimension narrative, sans mécaniques de survie

Une suite courte centrée presque entièrement sur Alyx comme compagne — l'IA et les dialogues étaient ce qui était réellement testé, et cela tient. Environ quatre heures. C'est le plus léger des trois : une grande part se joue dans des couloirs sombres et des séquences d'ascenseur, et il fonctionne davantage comme un pont que comme un jeu autonome.

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance78Mode48
Guns, Gore & Cannoli
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurMultijoueur
Steam👍 92%· 4.2KIGDB63· 3OC76· 21
Année 2015Dev Crazy Monkey StudiosSur PS4 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : plateforme de précision, mécaniques de combat et combat au corps à corps, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : visuel.

Sorti 6 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Mode62Univers53Visuel0
Evolve
ShooterFPS
SoloCoopératifScience-fictionPremière personneMultijoueur
IGDB77· 17OC73· 95
Année 2015Dev Turtle Rock Studios · 2K GamesSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : mécaniques d'infiltration, gameplay multijoueur et fonctionnalités en ligne, sans mécaniques de survie

Sorti 6 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel71Mode67Univers64

Liste complète des jeux comme Dead Space: Extraction sur Xbox

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Dead Space: Extraction, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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