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Dead Space: Extraction

16 Jeux de type Survie similaires à Dead Space: Extraction à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Dead Space: Extraction pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Survie ». System Shock 2, Aliens vs. Predator et DOOM 3 arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dead Space: Extraction.

iRank75/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
SombreSoloCoopératif
Année 2009Dev Eurocom Entertainment Software

Réponse rapide

Dans la catégorie « Survie », le jeu le plus proche de Dead Space: Extraction est System Shock 2 — avec un score de similarité de 83/100. Aliens vs. Predator et DOOM 3 suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Survie similaires à Dead Space: Extraction

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dead Space: Extraction. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1System Shock 2
System Shock 2
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 7.8K
Année 1999Dev Looking Glass Studios · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par systèmes RPG profonds, tension horrifique et forte dimension narrative

Il est antérieur de 10 ans à Dead Space: Extraction, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Ambiance68Univers55
#2Aliens vs. Predator
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance82Mode78
DOOM 3
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, planification tower defense et stratégie au tour par tour

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance79Mode78
#4Resident Evil: The Darkside Chronicles
Resident Evil: The Darkside Chronicles
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB67· 4
Année 2009Dev Cavia · CapcomSur PlayStation 3

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie.

≠ Il manque : setting scifi.

Resident Evil: The Darkside Chronicles est un jeu captivant du genre demandé.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers69
Killing Floor
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 95%· 69KRAWG👍 59%· 856MC72IGDB68· 5
Année 2009Dev Tripwire InteractiveDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat à distance

Coopération par vagues contre des spécimens lents et massifs, articulée autour d'une boutique entre les manches et de perks qui montent selon votre façon de jouer. Les armes ont un bon retour. Son origine de mod se voit — le level design est fonctionnel plutôt que travaillé, et les vagues tardives se résument à tenir un couloir pendant qu'un ami soude la porte.

Genre100Visuel85Ambiance84Univers83Mode63
Resistance 2
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
IGDB87· 8
Année 2008Dev Insomniac Games · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par univers fantasy, cadre historique et offline

Genre100Ambiance100Visuel100Univers66Mode58
Resident Evil: Revelations
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
IGDB75· 27OC71· 42
Année 2012Dev Capcom

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par narration d'aventure, combat au corps à corps et gameplay multijoueur, sans setting scifi

Resident Evil: Revelations est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 3 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Mode79Visuel71Univers69
Aliens: Colonial Marines
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 62%· 12KIGDB45· 14
Année 2013Dev Gearbox Software · SegaSur PlayStation 3 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, forte dimension narrative et combat au corps à corps

Aliens: Colonial Marines est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel100Ambiance88Univers79Mode53
Left 4 Dead 2
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 1.0MRAWG👍 85%· 3.4KMC89IGDB89· 5
Année 2009Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~9hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, combat à distance et combat au corps à corps, sans setting scifi

Tout ce que faisait le premier plus les armes de mêlée, des campagnes en plein jour et des infectés spéciaux qui séparent l'équipe au lieu de simplement la blesser. Le Directeur IA façonne encore chaque partie. Il a absorbé l'original si complètement que la scission de la communauté n'a jamais cicatrisé, et les campagnes reposent sur des finales qui deviennent mécaniques une fois les bons coins connus.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers75Mode65
Cry of Fear
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 89%· 84K
Année 2013Dev Team PsykskallarSur PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tension horrifique, narration d'aventure et forte dimension narrative, sans setting scifi

Sorti 4 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Visuel100Univers75Mode70Ambiance69
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et combat au corps à corps, sans setting scifi

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Genre100Visuel100Ambiance81Mode67Univers57
World War Z
ShooterFPS
SoloCoopératifSombreHorreurPremière personne
Steam👍 83%· 31KIGDB74· 12OC71· 129
Année 2019Dev Saber Interactive · Focus EntertainmentSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et tension horrifique, sans setting scifi

Un shooter coopératif de hordes dont la technologie d'essaim est l'argument : des centaines de zombies s'escaladent les uns les autres pour atteindre les structures, et le système de classes récompense la coordination plutôt que la dispersion. Les niveaux sont courts et rejouables. Le tir reste fonctionnel mais quelconque, et les chapitres ne sont qu'un liant entre les moments d'essaim.

Sorti 10 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Mode60Visuel59Univers57
Back 4 Blood
ShooterFPS
CoopératifSoloSombreHorreurPremière personne
Steam👍 69%· 73KIGDB79· 10OC76· 138
Année 2021Dev Turtle Rock Studios · Warner Bros. Interactive EntertainmentSur Xbox · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et runs roguelike, sans setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Sorti 12 ans après Dead Space: Extraction.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers75Mode49
Clive Barker's Jericho
ShooterFPS
SoloSombreHorreurScience-fictionPremière personne
IGDB66· 2
Année 2007Dev MercurySteam · CodemastersSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par combat magic, combat au corps à corps et univers fantasy, sans co op

Clive Barker's Jericho est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers83Mode47
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
ShooterFPS
SoloSombreHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 68%· 3.3KRAWG👍 84%· 251MC76IGDB80· 2
Année 2005Dev Headfirst Productions · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans co op

Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth est un jeu d'horreur à la première personne qui combine des éléments d'action et d'aventure intenses. Explorez, enquêtez et combattez face à la tâche apparemment impossible de combattre le mal incarné.

Là où il s'éloigne le plus de Dead Space: Extraction : mode.

Genre100Univers100Visuel100Ambiance80Mode48

Liste complète des jeux de type Survie similaires à Dead Space: Extraction

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Dead Space: Extraction, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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