
✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie de cartes et stratégie au tour par tour
≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, narration d'aventure et génération procédurale, sans difficulté punitive
Là où il s'éloigne le plus de Dead Season : univers et visuel.









