
✓ Comme Dead In Antares, il se distingue par systèmes RPG profonds, narration d'aventure et stratégie au tour par tour
≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans simulation poussée
Là où il s'éloigne le plus de Dead In Antares : univers.
Il est antérieur de 8 ans à Dead In Antares, avec ce que cela implique techniquement.

















































