
✓ Como Dead In Antares, destaca por sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos
≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin simulación profunda
RPG de terror brutal: desciende a unas mazmorras despiadadas donde la muerte acecha a cada paso.
Donde más se separa de Dead In Antares: escenario.
Es 8 años anterior a Dead In Antares, con lo que eso implica en acabado técnico.

















































