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Children of Morta

7 Jeux de type Aventure similaires à Children of Morta à essayer absolument

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Nous avons filtré les 12 jeux similaires à Children of Morta pour ne garder que les 7 correspondant à la catégorie « Aventure ». Wizard of Legend, Samurai Bringer et Hades arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Children of Morta.

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRoguelikeSous-genreRoguelite d'action
Tags
NarratifMultijoueurSolo
Année 2019Dev Dead Mage

Réponse rapide

Dans la catégorie « Aventure », le jeu le plus proche de Children of Morta est Wizard of Legend — avec un score de similarité de 83/100. Samurai Bringer et Hades suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Aventure similaires à Children of Morta

7 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Children of Morta. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

Wizard of Legend
RoguelikeRoguelite d'action
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButinPixel ArtIsométrique2D
Steam👍 91%· 21KIGDB74· 5OC77· 39
Année 2018Dev Contingent99Sur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive et combat magic, sans forte dimension narrative

Samurai Bringer
RoguelikeRoguelite d'action
Corps à corpsProcéduralExplorationButinPixel Art
Steam👍 87%· 1.1KOC80· 6
Année 2022Dev ALPHAWING · PlayismDurée ~2hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, cadre historique et setting mythology, sans forte dimension narrative

Hades
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométrique
Steam👍 98%· 303KRAWG👍 89%· 2.1KMC93IGDB94· 17OC94· 190
Année 2020Dev Supergiant GamesDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de roguelites d'action : runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive et setting mythology, sans gameplay multijoueur

Avencast: Rise of the Mage
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométrique
Steam👍 69%· 716RAWG👍 6%· 47MC68IGDB53· 2
Année 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Durée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et cadre historique, sans gameplay multijoueur

The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Steam👍 69%· 7.0KIGDB83· 3OC82· 21
Année 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Sur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : shooter, tension horrifique et difficulté punitive, sans combat Action RPG

Legend of Dungeon
RoguelikeRoguelite d'action
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButin2DPixel Art
Steam👍 73%· 1.6KRAWG👍 30%· 47MC62IGDB75· 2
Année 2013Dev Robot Loves KittyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des roguelites d'action, avec runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive et combat magic, sans combat Action RPG

Voidigo
RoguelikeRoguelite d'action
Hors ligneCoopératifSoloCorps à corpsProcéduralPixel Art2D
Steam👍 97%· 4.8K
Année 2021Dev semiworkDurée ~2hSur PC

✓ Appartient au groupe des roguelites d'action, avec runs roguelike, narration d'aventure et génération procédurale

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, combat à distance et visual topdown, sans systèmes RPG profonds

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