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Children of Morta

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Si Children of Morta t'a laissé sur ta faim, cette liste de 12 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — runs roguelike, forte dimension narrative et génération procédurale — et est classé selon un score de similarité calculé sur 18 attributs. The Binding of Isaac: Afterbirth+ est le plus proche (88/100).

iRank82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreRoguelikeSous-genreRoguelite d'action
Tags
NarratifMultijoueurSolo
Année 2019Dev Dead Mage

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Le jeu le plus proche de Children of Morta est The Binding of Isaac: Afterbirth+ — avec un score de similarité de 88/100. Crawl et Samurai Bringer suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Children of Morta

12 jeux similaires trouvésMis à jour juillet 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Children of Morta. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

The Binding of Isaac: Afterbirth+
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométriquePixel Art2D
Steam👍 69%· 7.0KIGDB83· 3OC82· 21
Année 2017Dev Edmund McMillen · Nicalis, Inc.Sur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : shooter, tension horrifique et difficulté punitive, sans combat Action RPG

Crawl
RoguelikeRoguelite d'action
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButinPixel ArtIsométrique2D
Steam👍 95%· 7.3KRAWG👍 81%· 132IGDB60· 1OC79· 21
Année 2014Dev Powerhoof · Surprise AttackDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante et cadre horrifique, sans narration d'aventure

Samurai Bringer
RoguelikeRoguelite d'action
Corps à corpsProcéduralExplorationButinPixel Art
Steam👍 87%· 1.1KOC80· 6
Année 2022Dev ALPHAWING · PlayismDurée ~2hSur PC · PS · Nintendo

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, cadre historique et setting mythology, sans forte dimension narrative

Boneraiser Minions
RoguelikeRoguelite d'action
SoloHors ligneCoopératifCorps à corpsProcéduralFantaisiePixel Art2DIsométrique
Steam👍 96%· 5.3K
Année 2022Dev Anthony Case · CaiyswareDurée ~4hSur PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, vibe casual et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Wizard of Legend
RoguelikeRoguelite d'action
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButinPixel ArtIsométrique2D
Steam👍 91%· 21KIGDB74· 5OC77· 39
Année 2018Dev Contingent99Sur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive et combat magic, sans forte dimension narrative

Voidigo
RoguelikeRoguelite d'action
Hors ligneCoopératifSoloCorps à corpsProcéduralPixel Art2D
Steam👍 97%· 4.8K
Année 2021Dev semiworkDurée ~2hSur PC

✓ Appartient au groupe des roguelites d'action, avec runs roguelike, narration d'aventure et génération procédurale

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, combat à distance et visual topdown, sans systèmes RPG profonds

Hades
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométrique
Steam👍 98%· 303KRAWG👍 89%· 2.1KMC93IGDB94· 17OC94· 190
Année 2020Dev Supergiant GamesDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de roguelites d'action : runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive et setting mythology, sans gameplay multijoueur

Vampire Survivors
RoguelikeRoguelite d'action
SoloHors ligneCoopératifCorps à corpsProcéduralFantaisiePixel Art2D
Steam👍 98%· 262KRAWG👍 89%· 792OC88· 49
Année 2022Dev poncleDurée ~11hSur PC · Xbox · iOS

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, vibe casual et atmosphère sombre et oppressante, sans narration d'aventure

Legend of Dungeon
RoguelikeRoguelite d'action
SoloMultijoueurCoopératifHors ligneCorps à corpsProcéduralFantaisieExplorationButin2DPixel Art
Steam👍 73%· 1.6KRAWG👍 30%· 47MC62IGDB75· 2
Année 2013Dev Robot Loves KittyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des roguelites d'action, avec runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive et combat magic, sans combat Action RPG

Halls of Torment
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisiePixel ArtIsométrique2D
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 87%· 53IGDB90· 2OC84· 16
Dev Chasing CarrotsDurée ~8hSur PC · Linux

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et combat Action RPG

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive, atmosphère sombre et oppressante et combat à distance, sans narration d'aventure

Nova Drift
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsProcédural2DÀ distance
Steam👍 96%· 14KRAWG👍 79%· 27
Année 2019Dev PixeljamDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de roguelites d'action : runs roguelike, combat Action RPG et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : difficulté punitive, vibe casual et combat à distance, sans narration d'aventure

Avencast: Rise of the Mage
RoguelikeRoguelite d'action
SoloCorps à corpsNarratifProcéduralFantaisieExplorationButinIsométrique
Steam👍 69%· 716RAWG👍 6%· 47MC68IGDB53· 2
Année 2010Dev ClockStone Studios · Meridian4Durée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des roguelites d'action — en commun runs roguelike, systèmes RPG profonds et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, combat magic et cadre historique, sans gameplay multijoueur

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à Children of Morta ?
Le jeu le plus proche de Children of Morta est The Binding of Isaac: Afterbirth+, avec un score de similarité de 88/100. Ils partagent 16 attributs de gameplay, dont runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme Children of Morta ?
Les trois jeux les plus proches de Children of Morta sont : 1. The Binding of Isaac: Afterbirth+ (88/100, 16 attributs partagés) 2. Crawl (87/100, 15 attributs partagés) 3. Samurai Bringer (83/100, 9 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de Children of Morta, classés parmi 12 candidats selon 18 dimensions.
Crawl est-il similaire à Children of Morta ?
Oui, tout à fait — Crawl obtient 87/100 de similarité avec Children of Morta. Ils partagent 15 attributs, dont runs roguelike et systèmes RPG profonds. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Roguelike sont similaires à Children of Morta ?
Les meilleurs jeux de Roguelike similaires à Children of Morta sont The Binding of Isaac: Afterbirth+, Crawl, Samurai Bringer et Boneraiser Minions. Tous partagent le genre Roguelike ainsi que d'autres attributs clés de Children of Morta comme runs roguelike, narration d'aventure et systèmes RPG profonds.
Comment la similarité avec Children of Morta est-elle calculée ?
Nous comparons Children of Morta à chaque jeu du catalogue selon 18 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de Children of Morta, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.